思路:
1. 首先需要产生一个随机数字,并且一旦产生不再变化。用Random的nextInt方法
2. 需要键盘输入,所以用到了Scanner
3. 获取键盘输入的数字,用Scanner当中的nextInt方法
4. 已经得到了两个数字,判断(if)一下: 如果太大了,提示太大,并且重试; 如果太小了,提示太小,并且重试; 如果猜中了,游戏结束。
5. 重试就是再来一次,循环次数不确定,用while(true)。
package cn.itcast.demo;
/*
题目:
用代码模拟猜数字的小游戏。
思路:
1. 首先需要产生一个随机数字,并且一旦产生不再变化。用Random的nextInt方法
2. 需要键盘输入,所以用到了Scanner
3. 获取键盘输入的数字,用Scanner当中的nextInt方法
4. 已经得到了两个数字,判断(if)一下:
如果太大了,提示太大,并且重试;
如果太小了,提示太小,并且重试;
如果猜中了,游戏结束。
5. 重试就是再来一次,循环次数不确定,用while(true)。
*/
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Demo06RandomGame {
public static void main(String[] args) {
//创建Random对象
Random r=new Random();
//生成1-100之间的随机数
int num=r.nextInt(100)+1;
//创建Scanner对象,用来接收键盘输入
Scanner sc=new Scanner(System.in);
//循环次数不确定,采用while循环
/* while(true){
System.out.println("请输入猜测的数字:");
//接收键盘输入的整数
int i = sc.nextInt();
if(i>num){
System.out.println("数字太大了,请重试!");
}else if(i<num){
System.out.println("数字太小了,请重试!");
}else{
System.out.println("恭喜你猜中了!");
break;
}
}
System.out.println("游戏结束!");
}*/
//指定次数,在指定次数之内没有才对,就结束游戏!
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("请输入猜测的数字:");
int i1 = sc.nextInt();
if(i1>num){
System.out.println("你输入的数字太大,请重试!");
}else if(i1<num){
System.out.println("你输入的数字太小,请重试!");
}else {
System.out.println("恭喜你猜中了");
}
}
System.out.println("游戏结束!");
}}