1 测试用例
测试用例八大要素:用例编号、用例标题、模块/项目、前置条件、优先级、测试步骤、测试数据、预期结果。
用例编号:区分用例唯一标识符
用例标题:本条用例测试点
模块/项目:用例所属模块
前置条件:执行本条用例的前置操作
优先级:本条用例优先级
测试步骤:执行用例操作步骤
测试数据:执行本条用例使用的数据
预期结果:本条用例执行期望结果
2 等价类划分法
说明:将测试数据中具有某种共同特征的数据集合,进行划分。
示例:未满18岁,禁止入内;1.>=18岁 19、20、21........ 2.<18岁 17、16.........
分类:1.有效等价类:满足需求的数据集合
2.无效等价类:不满足需求的数据集合
步骤:1.明确需求;2.确定有效等价类和无效等价类;3.提取数据,编写测试用例
适用场景:需要有大量数据测试输入,但没有穷举测试的地方:如输入框,下拉列表、单选复选框。典型代表:页面输入框类测试。
用例执行结果:当结果和预期结果不一致,为缺陷。发现缺陷需要进行缺陷管理(提交-开发修复-测试-验证-关闭缺陷)
3 边界值分析法
边界范围节点:选取正好等于、刚好大于、刚好小于边界的值作为测试数据
上点:边界上的点
离点:距离上点最近的点
内点:范围内的点
优化:离点开内闭外,上点必选,内点必须
用例设计步骤:1.明确需求 2.确定有效和无效等价类 3.确定边界范围值 4.提取数据编写测试用例
适用场景:在等价类的基础上针对有边界范围的测试数据输入的地方;常见词语描述:大小、尺寸、重量、最大、最小、至多、至少等修饰词;典型代表;有边界范围的输入框类测试
4 判定表法
定义:一种以表格形式表达多条件逻辑判断的工具
组成:条件桩、动作桩、条件项、动作项
条件桩:列出问题中的所有条件,列出条件的次序无关紧要
动作桩:列出问题中可能采取的操作,操作的排列顺序没有约束
条件项:列出条件对应的取值,所有可能情况下的真假值
动作项:列出条件项、各种取值情况下应采取的动作结果
规则:1.判定表中贯穿条件项和动作项的一列就是一条规则 2.假设有n个条件,每个条件的取值有两个(0,1),全组合有2的n次方种规则
判定表设计用例步骤:1.明确需求 2.画出判定表:1)列出条件桩和动作桩 2)填写条件项,对条件进行全组合 3)根据条件项的组合确定动作项 4)简化合并相似规则 3.根据规则编写测试用例
适用场景:1.有多个输入条件,多个输出结果,输入条件之间有组合关系,输入条件和输出结果之间有依赖关系 2.判定表一般适用于条件组合数量较少的情况(4个以下)
5 场景法
定义:用流程图描述用户的使用场景,然后通过覆盖流程路径来设计测试用例
意义:弥补平时测试的不足,对多个功能的组合进行测试
适用场景:根据实际的应用场景,来测试业务用例,可以使用场景法
6 缺陷
定义:软件在使用过程中存在的任何问题都叫软件的缺陷,简称BUG
缺陷的判定标准:少功能,功能错误,多功能,隐形功能错误,不易使用
少功能:软件未实现需求说明书中明确要求的功能
功能错误:软件出现了需求说明书中指明不应该出现的错误
多功能:软件实现的功能超出需求说明书指明的范围
隐形功能错误:软件未实现需求说明书中虽未明确指明但应实现的需要
不易使用:软件难以理解,不易使用,运行缓慢,用户体验不好
缺陷产生原因:1)需求阶段:需求描述不易理解,有歧义错误等 2)设计阶段:设计文档存在错误或者缺陷 3)编码阶段:代码出现错误 4)运行系统:软硬件系统本身故障导致软件缺陷
缺陷生命周期
缺陷类型:功能错误、界面错误、兼容性、易用性、数据、架构、改进建议
7 缺陷编写
核心内容:缺陷标题、缺陷预置条件、缺陷复现步骤、缺陷预期结果、缺陷实际结果、缺陷必要附件
缺陷描述:缺陷ID、缺陷标题、所属模块、预置条件、严重程度、预期结果、实际结果、复现步骤、附件
缺陷的跟踪流程:测试:填写缺陷->开发:修复缺陷->测试:回归测试
缺陷提交流程:
缺陷提交要素:
提交缺陷注意事项:可重现、唯一性、规范性
8 抓包介绍
定义:通过工具抓取前端与后端的通信内容
作用:
1)功能测试时跳过ui界面验证,验证后端程序处理能力
2)分析前端bug还是后端bug
3)弱网测试
4)接口测试时明确饭接口描述文档,需要抓包获取
前置知识:
1)抓包操作(http、https)
2)断点操作-拦截修改(请求、相应)
3)弱网测试
常见工具
1)fiddler(windows):断点、弱网、录制请求和响应
2)charles(mac,windows):断点、弱网、录制请求和响应