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菜鸟的博客

生活可以朴素,梦想必须遥远。不积硅步,无以至千里。

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原创 MD波纹效果

1.在item的XML中直接添加:android:background="?android:attr/selectableItemBackground"android:clickable="true"android:focusable="true"

2016-12-28 15:30:02 388

原创 项目遇到R文件无法自动生成的解决

今天遇到R文件无法生成的问题解决方法  将project.properties中的target   17 修改为  21然后 clean一下

2016-05-04 21:05:32 407

原创 苹果样式的开关

幸福工厂项目中用到的苹果样式的开关的实现记录。使用ToggleButton实现。           在drawable文件新建toggle_btn.xml:         <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    在布局文件中: 

2016-05-02 11:52:32 299

原创 中文乱码问题

选中项目后,右键点击,在弹出的菜单中点击属性(Properties),在弹出的属性窗口中,选择资源(Resource)— —点击选择Other(其他),然后选择UTF-8。

2016-03-20 15:39:03 256

原创 问题:运行项目时会启动另一个模拟器

解决方法:  在DDMS中的Devices的倒三角那里点击  Reset  adb

2015-11-24 23:32:08 331

转载 setTag()

setTag()是设置标签,getTag()是获取标签,作用为:1.用于区分很多相似的View例如: button1.setOnClickListener(new OnClickListener ... );button2.setOnClickListener(new OnClickListener ... );它们可能执行相似的逻辑,但你必须分别为两个Button设置两个独立

2015-10-27 15:35:12 5600

原创 集合类

为了保存数目不确定的对象,JDK提供了一系列特殊的类,这些类可以存储任意类型的对象,并且长度可变,统称为集合。集合按照其存储结构可以分为两大类:单列集合Collection和双列集合Map。Collection:单列集合类的接口,用于存储一列系符合某种规则的元素,它有两个重要的子接口,分别是List和Set。其中,List的特点是元素有序、元素可以重复。Set的特点是元素无序并且不可重

2015-10-23 19:29:14 268

原创 Activity向Fragment传递数据

今天遇到的问题。Activity向Fragment传递数据时,要注意的问题:在Fragment中用于显示Activity传递过来的数据的组件在findViewById时要写  在onCreateView方法中,不然会有错。如写成 public class Fragment01 extends Fragment{ TextView tv; @Override public V

2015-10-11 16:08:02 437

原创 2015.10.5

走上android开发这条路刚好两个月。由于课程中没有java这门课,所以买了本java基础的书,花了不少时间去看,不能说都懂,算是入入门了。安卓四大组件、基本UI控件、intent、多线程等过了一遍,有了初步了解。由于记性不咋地,很多东西都是看了敲过代码,回头想运用有会觉得无从下手。看来只有重复重复再重复了,既然选择了这条路,就要坚持下去。       下一阶段打算照着一些简单项目实例自己做

2015-10-05 23:44:33 241

原创 final关键字

被final修饰的类、变量和方法具有以下特征:1.      final修饰类不能被继承2.      final修饰的方法不能被子类重写3.      final修饰的变量是常量,只能赋值一次

2015-10-04 00:07:50 272

原创 static关键字

在java中定义了一个static关键字,用于修饰类的成员,如成员变量、成员方法,以及代码块。(1)    静态变量在定义一个类时,只是在描述某类事物的行为与特征,并没有产生具体的数据,只有通过new关键字创建该类的实例对象后,系统才会为每个对象分配空间,存储各自的数据。有时候我们希望某些特定的数据在内存中只有一份,而且能够被一个类的所有实例对象共享。 在一个java类中可以用st

2015-10-04 00:07:05 248

原创 类与对象

1.  类类是对某一事物的抽象描述,而对象用于表示实现该类事物的个体。类用于描述多个事物的共同特征,它是对象的模板。对象用于描述现实中的个体。(1)      类的定义类中可以定义成员变量和成员方法,其中成员变量用于描述对象的特征,也被称作属性,成员方法用于描述对象的行为,可以简称为方法。定义在类中的变量称为成员变量,定义在方法中的变量称为局部变量。   2.  对

2015-10-04 00:05:04 646

原创 this关键字与super关键字

一 this关键字    this关键字在程序中三种常见的用法:    (1)通过this关键字可以明确地去访问一个类的成员变量,解决与局部变量名称冲突问题。     例:     class Person{ int age; public Person(int age){ this.age=age; } public int g

2015-10-02 09:59:34 438

原创 构造方法

一 什么是构造方法?      如果需要在实例化对象的同时就为这个对象的属性赋值,可以通过构造方法实现。构造方法是类的一个特殊成员,它会在类实例化对象时被自动调用。二 构造方法的定义     满足三个条件:      1.方法名与类名相同。      2.在方法名的前面没有返回值类型的声明。     3.在方法中不能使用return语句返回一个值。        在

2015-10-02 09:43:17 683

原创 android学习--------Service

一 Service是什么及不是什么     Service是什么:Service是能够在后台长时间运行操作并且不提供用户界面的应用程序组件。其他应用组件能启动服务,并且即使用户切换到另一个应用程序,服务还可以在后台运行。    Service不是什么:官方文档解释如下 Service不是一个单独的进程。 Service不是一个线程。    二 Service的分

2015-09-30 16:29:37 383

原创 android学习-----Fragment

一 什么是Fragment?    Fragment是android3.0新增的概念,与Activity十分相似,用来在一个Activity中描述一些行为或一部分用户界面。使用多个Fragment可以在一个单独的Activity中建立多个UI面板,也可以在多个Activity中重用Fragment。 一个Fragment必须被嵌入到一个Activity中,它的生命周期直接受其所属的宿主Ac

2015-09-29 20:41:56 404

原创 android学习-----多线程

一    创建线程的两种方法:  (1)通过Thread类的构造方法创建线程 Thread (Runnable runnable) 该构造方法的参数runnable可以通过创建一个Runnable类的对象并重写其run()方法来实现,例如 Thread thread = new Thread(new Runnable){ public viod run(){

2015-09-29 20:01:32 272

转载 安卓中的this与super

this通常指当前对象,super则指父类的。当你想要引用当前对象的某种东西,比如当前对象的某个方法,或当前对象的某个成员,你便可以利用this来实现这个目的,当然,this的另一个用途是调用当前对象的另一个构造函数,这些马上就要讨论。如果你想引用父类的某种东西,则非 super莫属。在你的方法中的某个形参名与当前对象的某个成员有相同的名字,这时为了不至于混淆,你便

2015-09-09 22:52:55 652

转载 java的匿名内部类

转匿名内部类也就是没有名字的内部类正因为没有名字,所以匿名内部类只能使用一次,它通常用来简化代码编写但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口 实例1:不使用匿名内部类来实现抽象方法abstract class Person { public abstract void eat();}class Child extends P

2015-08-31 21:50:55 321

转载 Fragment基本概述

1.基本概念1)它是什么鬼,有什么用?答:Fragment是Android3.0后引入的一个新的API,他出现的初衷是为了适应大屏幕的平板电脑, 当然现在他仍然是平板APP UI设计的宠儿,而且我们普通手机开发也会加入这个Fragment, 我们可以把他看成一个小型的Activity,又称Activity片段!想想,如果一个很大的界面,我们 就一个布局,写起界面来会有多

2015-08-28 21:37:13 546

转载 Fragment底部导航栏的实现

1.要实现的效果图以及工程目录结构:先看看效果图吧:接着看看我们的工程的目录结构:2.实现流程:Step 1:写下底部选项的一些资源文件我们从图上可以看到,我们底部的每一项点击的时候都有不同的效果是吧! 我们是通过是否selected来判定的!我们要写的资源文件有:首先是图片,然后是文字,接着是背景!图片Drawabl

2015-08-28 21:02:50 1235

转载 Android应用程序窗体显示状态requestWindowFeature()

我们在开发程序是经常会需要软件全屏显示、自定义标题(使用按钮等控件)和其他的需求,今天这一讲就是如何控制Android应用程序的窗体显示.  首先介绍一个重要方法那就是requestWindowFeature(featrueId),它的功能是启用窗体的扩展特性。参数是Window类中定义的常量。一、枚举常量1.DEFAULT_FEATURES:系统默认状态,一般不需要指定2.FEA

2015-08-28 20:28:48 319

转载 intents 和 intent 过滤器(二)

Intent对象解析Intent能够被分成两组:1.   用组件的名称把Intent对象明确的指向目标组件(在Intent对象的组件名字段指定目标组件名)。因为一般情况下其他应用的开发者不会了解目标组件的名字,所以通常针对应用程序的内部消息使用明确命名的Intent对象,如一个Activity启动一个下属服务或启动一个姊妹Activity。2.   没有命名目标(Inten

2015-08-27 23:43:31 400

转载 intents 和 intent过滤器(一)

Android应用程序有三个核心组件---Activity、Service、Broadcast Receiver,Broadcast receiver是通过叫做Intent的消息来激活的。Intent消息是同一个应用程序或不同应用程序运行后,组件间进行绑定的一种能力。Intent对象本身是一个持有要执行操作的抽象描述的无源数据结构,或者在广播的情况下,经常用它来描述一些已经发生或正在发生的事情。给

2015-08-27 23:41:20 262

转载 Activity的启动模式

在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作。在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式。  Android总Activity的启动模式分为四种:[html] view plaincopyActivity启动模式设置:       

2015-08-27 23:17:38 233

转载 API

在使用Eclipse开发Android程序过程中,发现鼠标停放在想要查看帮助的类名上面,提示如下信息:Note: This element neither has attached source nor attached Javadoc and hence no Javadoc could be found.出现这个原因,一般是因为android.jar包的Javadoc文件的关联

2015-08-25 19:12:49 246

转载 四大组件

一、Activity详解二、Service详解三、Broadcast Receiver详解四、Content Provider详解外加一个重要组件 intent的详解。一、Activity详解Activty的生命周期的也就是它所在进程的生命周期。 一个Activity的启动顺序:onCreate()——>onStart()——

2015-08-25 15:59:13 785

转载 android:padding和android:layout_margin的区别

之前一直没有搞懂android:padding和android:layout_margin的区别,其实概念很简单,padding是站在父view的角度描述问题,它规定它里面的内容必须与这个父view边界的距离。margin则是站在自己的角度描述问题,规定自己和其他(上下左右)的view之间的距离,如果同一级只有一个view,那么它的效果基本上就和padding一样了。例如我的XML layout代

2015-08-25 08:53:05 390

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