Java线程之线程的生命周期

线程的生命周期

   和人有生老病死一样,线程也有它完整的生命周期:

1.         新生(New):代表线程的对象已经被初始化,但尚未运行run方法。
2.         可执行(Runnable):线程正在运行run方法,但这只说明线程目前处于的状态,如果系统没有能力拨出CPU执行时间给线程,线程就“不执行”,这里的“不执行”不代表“停滞”或“死亡”。
3.         停滞(Blcked):线程是可以执行的,但由于某些因素的阻碍处于停滞状态,系统排程器略过了应给的CPU执行时间。
4.         死亡(Dead):线程的正式结束方式,run方法执行完毕并返回。
如果用我们上学来解释线程的生命周期则更容易理解:
1.         我们在进行了一系列考察后选择了这个学校,填写入学登记表、交纳学费、打印听课证、获取课程表,这时我们已经成功的“初始化”了求学的线程;
2.         当我们第一天上课的时候,求学线程就处于“可执行”状态,法定节假日只是学校没有能力来安排课程,并不是求学线程的“停滞”或“死亡”;
3.         求学的过程是很艰辛且漫长的,如果哪天晚上我一高兴,和几个哥们对酒当歌,直喝的月朦胧、鸟朦胧,宿舍的床铺也朦胧,第二天早晨只觉得头晕脑胀、四肢无力,这时才想起求学线程还在进行中,可又偏偏心有余而力不足,不得已打电话给班主任老师,由于某某原因,需要请假一天,无奈求学线程被停滞;
4.         有起点就会有终点、有开始就会有结束,在我们顺利的通过了毕业考试后,求学线程便理所应当的画上一个圆满的句号。
在Thread中应该如何更好的控制整个生命周期,我们先来看看Thread类代码,下面的方法会影响到线程的生命周期,为了方便省略了实现细节:

package java.lang;
public class Thread{
public void start(); // 线程的启动
public void run(); // 线程体
public void stop(); // 已废弃
public void resume(); // 已废弃
public void suspend(); // 已废弃
public static void sleep(long millis); // 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
public static void sleep(long millis, int nanos); // 同上,增加了纳秒参数
public boolean isAlive(); // 测试线程是否处于活动状态
public void interrupt(); // 中断线程
public boolean isInterrupted(); // 测试线程是否已经中断
public static boolean interrupted(); // 测试当前线程是否已经中断
public void join() throws InterruptedException; // 等待该线程终止
public void join(long millis) throws InterruptedException; // 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒
public void join(long millis, int nanos) throws InterruptedException; // 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒 + nanos 纳秒
}

重点:停滞状态
1.         通过sleep(millis)使线程进入休眠,该方法在指定的时间内无法被唤醒。
2.         通过suspend()暂停线程,除非线程收到 resume()消息,否则不会变回可执行状态。(该方法已经废弃)
3.         通过 wait()暂停线程,除非收到notify()或notifyAll()消息,否则不会变回可执行状态。wait()和notify()两个函数都是Object的一部分,不像sleep()那样属于Thread,这是因为两个函数会取用对象的机锁,而机锁正是每个继承自Object对象都拥有的。如此一来我们可以把wait()置于任何同步函数内,也只能在同步函数中调用wait()。sleep()、suspend()、resume()可以在所有非同步函数中使用,因为它们不会取用机锁。
4.         线程正在等待某个 IO动作完成。
5.         线程正尝试调用一个同步对象,但尚未取得该对象机锁。
下面的例子表现了一个完整的线程生命周期:

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
 
 
/**
 * 线程的生命周期
 * 一个线程的生命周期分为四种状态:新生、可执行、停滞、死亡
 * 我们在本例中对一个线程进行上述操作
 * @author 五斗米
 * @blog http://blog.csdn.net/mq612
 */
public class TestMain6 extends JFrame {
    private MyThread thread = null; // 要操作的线程
    private JTextField text = null; // 运行计数器
    private JLabel label = null; // 显示线程运行状态
    private JButton newButton = null, startButton = null, waitButton = null, stopButton = null; // 新生、启动、停滞、死亡 四个按钮
    private boolean isWait = false; // 是否为暂停状态
   
    /**
     * 构造一个银行存取款界面
     */
    public TestMain6(){
        super("线程生命周期 ");
        text = new JTextField(25);
        label = new JLabel("     ");
        newButton = new JButton("新生 ");
        newButton.addActionListener(new ActionListener(){
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                thread = new MyThread();
                label.setText("新生 ");
            }
         });
        startButton = new JButton("执行 ");
        startButton.addActionListener(new ActionListener(){
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                thread.start();
                label.setText("执行 ");
            }
        });
        waitButton = new JButton("停滞 ");
        waitButton.addActionListener(new ActionListener(){
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                if(!isWait){ // 如果不是暂停状态
                    isWait = true;
                    waitButton.setText("继续 ");
                }else{
                    isWait = false;
                    synchronized (thread){
                        thread.notify(); // 继续
                    }
                    waitButton.setText("停滞 ");
                }
            }
        });
        stopButton = new JButton("死亡 ");
        stopButton.addActionListener(new ActionListener(){
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                if(isWait){
                    isWait = false;
                     synchronized (thread){
                        thread.notify();
                    }
                }
                thread.quit();
                label.setText("死亡 ");
            }
        });
        JPanel pane = new JPanel();
        pane.add(label);
        pane.add(text);
        pane.add(newButton);
        pane.add(startButton);
        pane.add(waitButton);
        pane.add(stopButton);
        this.getContentPane().add(pane);
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        this.setSize(300, 200);
        this.setLocationRelativeTo(null);
        this.setVisible(true);
    }
   
    class MyThread extends Thread{
        private int i = 0; // 计数器数值
        private boolean b = true; // 控制循环,也就是控制线程结束的 boolean变量
        public MyThread(){
            i = 0;
            text.setText(Integer.toString(i));
        }
       
        public void quit(){
            this.b = false;
        }
        public synchronized void run(){
            while(b){
                if(isWait){ // 这里决定了线程何时停滞
                    try {
                        wait(); // 只能在同步函数中调用 wait()
                    } catch (InterruptedException ex) {
                        ex.printStackTrace();
                    }
                }
                text.setText(Integer.toString(i++));
                try {
                    this.sleep(100);
                } catch (InterruptedException ex) {
                    ex.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
   
     public static void main(String [] args){
        new TestMain6();
    }
   
}

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