IO流知识点

IO流:

File 文件对象

  • File f =new File(dir);
    • dir可以是绝对路径或者是相对路径
  • 构造方法

    public class FileDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //构造函数File(String pathname)
            File f1 = new File("D:\\a\\1.txt");
    
            //File(String parent,String child)
            File f2 = new File("D:\\a", "2.txt");
    
            //File(File parent,String child)
            File f3 = new File("D:"+File.separator+"a");
            File f4 = new File(f3,"3.txt");
    
            System.out.println(f1);
        }
    }
  • 创建方法

    boolean createNewFile() 不存在就返回true;存在返回false
    boolean mkdir() 创建目录
    boolean mkdirs() 创建多级目录
  • 删除方法

    boolean delete()
    boolean deleteOnExit()文件使用后删除
    public class FileDemo {
        public static void main(String[] args) {
        File f = new File("D:\\1.txt");
        try {
            System.out.println(f.createNewFile());
            System.out.println(f.delete());
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    
        }
  • 判断方法

    boolean canExecute()  判断文件是否可以执行

  boolean canRead() 判断文件是否可读

  boolean canWrite() 判断文件是否可写

  boolean exist() 判断文件是否存在

  boolean isDirectory() 判断文件是目录

  boolean isFile() 判断是否是文件

  boolean canHidden() 判断文件是否可见

  boolean isAbsolute() 判断文件是否是绝对路劲 ,文件不存在也能判断
  • 获取方法

    String getName()
    String getPath()
    String getAbsolutePath()
    String getParent()//如果没有父目录返回null
    long lastModified()//获取最后一次修改的时间
    long length()
    boolean renameTo(File f)
    File[] liseRoots()//获取机器盘符
    String[] list()
    String[] list(FilenameFilter filter)
列出磁盘下的文件和文件夹
public class FileDemo3 {
 public static void main(String[] args){
     File[] files =File.listRoots();
     for(File file:files){
         System.out.println(file);
         if(file.length()>0){
             String[] filenames =file.list();
             for(String filename:filenames){
                 System.out.println(filename);
             }
         }
     }
 }

 }
文件过滤
public class FileDemo4 {
    public static void main(String[] args){
        File[] files =File.listRoots();
        for(File file:files){
            System.out.println(file);
            if(file.length()>0){
                String[] filenames =file.list(new FilenameFilter(){
                    //file 过滤目录 name 文件名
                    public boolean accept(File file,String filename){
                        return filename.endsWith(".mp3");
                    }
                });
                for(String filename:filenames){
                    System.out.println(filename);
                }
            }
        }
    }

}
利用递归列出所有文件
public class FileDemo5 {
    public static void main(String[] args){
        File f =new File("e:\\音樂");
        showDir(f);
    }
    public static void showDir(File dir){
        System.out.println(dir);
        File[] files =dir.listFiles();
        for(File file:files){
            if(file.isDirectory())
                showDir(file);
            else
                System.out.println(file);
        }
    }
}
移动文件
public class Test5 {
    public static void main(String[] args){
        File f1 = new File("d:\\");
        moveFile(f1);
    }
public static void moveFile(File dir){
    File[] files=dir.listFiles();
    for(File file:files){
        if(file.isDirectory())
            moveFile(file);
        else{
            if(file.getName().endsWith(".java"))
                file.renameTo(new File("c:\\jad\\"+
            file.getName().substring(0,file.getName().lastIndexOf('.'))+".jad"));
            }
        }
    }
}

输入流:

输出流:

字节流:

字符流:为了处理文字数据方便而出现的对象。

    其实这些对象的内部使用的还是字节流(因为文字最终也是字节数据)
    只不过,通过字节流读取了相对应的字节数,没有对这些字节直接操作。
    而是去查了指定的(本机默认的)编码表,获取到了对应的文字。

    简单说:字符流就是 : 字节流+编码表。

-----------------------

缓冲区:

提高效率的,提高谁的效率?提高流的操作数据的效率。
所以创建缓冲区之前必须先有流。
缓冲区的基本思想:其实就是定义容器将数据进行临时存储。
对于缓冲区对象,其实就是将这个容器进行了封装,并提供了更多高效的操作方法。

缓冲区可以提高流的操作效率。

其实是使用了一种设计思想完成。设计模式:装饰设计模式。

Writer

|--TextWriter
|--MediaWriter

现在要对该体系中的对象进行功能的增强。增强的最常见手段就是缓冲区。
先将数据写到缓冲区中,再将缓冲区中的数据一次性写到目的地。

按照之前学习过的基本的思想,那就是对对象中的写方法进行覆盖。
产生已有的对象子类,复写write方法。不往目的地写,而是往缓冲区写。

所以这个体系会变成这样。

Writer

|--TextWriter write:往目的地
    |--BufferTextWriter write:往缓冲区写
|--MediaWriter
    |--BufferMediaWriter

想要写一些其他数据。就会子类。DataWriter,为了提高其效率,还要创建该类的子类。BufferDataWriter

Writer

|--TextWriter write:往目的地
    |--BufferTextWriter write:往缓冲区写
|--MediaWriter
    |--BufferMediaWriter
|--DataWriter
    |--BufferDataWriter

发现这个体系相当的麻烦。每产生一个子类都要有一个高效的子类。
而且这写高效的子类使用的功能原理都一样,都是缓冲区原理。无论数据是什么。
都是通过缓冲区临时存储提高效率的。
那么,对于这个体系就可以进行优化,因为没有必要让每一个对象都具备相同功能的子类。

哪个对象想要进行效率的提高,只要让缓冲区对其操作即可。也就说,单独将缓冲区进行封装变成对象。

//它的出现为了提高对象的效率。所以必须在创建它的时候先有需要被提高效率的对象
class BufferWriter
{
[];
BufferedWriter(Writer w)
{

}
/*
BufferWriter(TextWriter w)
{

}
BufferedWriter(MediaWriter w)
{

}
*/

}
BufferWriter的出现增强了Writer中的write方法。
但是增强过后,BufferWriter对外提供的还是write方法。只不过是高效的。
所以写的实质没有变,那么BufferWriter也是Writer中的一员。
所以体系就会变成这样。
Writer

|--TextWriter
|--MediaWriter
|--BufferWriter
|--DataWriter

BufferWriter出现了避免了继承体系关系的臃肿,比继承更为灵活。
如果是为了增强功能,这样方式解决起来更为方便。
所以就把这种优化,总结出来,起个名字:装饰设计模式。

装饰类和被装饰类肯定所属于同一个体系。

既然明确了BufferedReader由来。
我们也可以独立完成缓冲区的建立

原理;

1,使用流的read方法从源中读取一批数据存储到缓冲区的数组中。
2,通过计数器记录住存储的元素个数。
3,通过数组的角标来获取数组中的元素(从缓冲区中取数据).
4,指针会不断的自增,当增到数组长度,会归0.计数器会自减,当减到0时,就在从源拿一批数据进缓冲区。

内容补足:
MyBufferedReader

LineNumberReader :可以定义行号。

字符流:

FileReader
FileWriter

BufferedReader
BufferedWriter

字节流:

InputStream OutputStream。

操作文件的字节流对象。

FileOutputStream
FileInputStream
BufferedOutputStream
BufferedInputStream

字符流和字节流之间的转换动作。


转换流:

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("a.txt"));

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("a.txt"),"gbk");
FileReader fr = new FileReader("a.txt");


FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("b.txt"));
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("b.txt"),"gbk");

转换流:字节流+编码表。
转换流的子类:FileReader,FileWriter:字节流+本地默认码表(GBK)。

如果操作文本文件使用的本地默认编码表完成编码。可以使用FileReader,或者FileWriter。因为这样写简便。
如果对操作的文本文件需要使用指定编码表进行编解码操作,这时必须使用转换流来完成。


IO流的操作规律总结:

1,明确体系:

    数据源:InputStream ,Reader
    数据汇:OutputStream,Writer

2,明确数据:因为数据分两种:字节,字符。

    数据源:是否是纯文本数据呢?

        是:Reader
        否:InputStream

    数据汇:

        是:Writer
        否:OutputStream
到这里就可以明确具体要使用哪一个体系了。
剩下的就是要明确使用这个体系中的哪个对象。

3,明确设备:

    数据源:

        键盘:System.in
        硬盘:FileXXX
        内存:数组。
        网络:socket  socket.getInputStream();

    数据汇:

        控制台:System.out
        硬盘:FileXXX
        内存:数组
        网络:socket socket.getOutputStream();

4,明确额外功能:

    1,需要转换?是,使用转换流。InputStreamReader OutputStreamWriter
    2,需要高效?是,使用缓冲区。Buffered
    3,需要其他?

复制一个文本文件。

1,明确体系
:
    源:InputStream ,Reader
    目的:OutputStream ,Writer

2,明确数据:

    源:是纯文本吗?是 Reader
    目的;是纯文本吗?是 Writer

3,明确设备:

    源:硬盘上的一个文件。 FileReader
    目的:硬盘上的一个文件。FileWriter
    FileReader fr = new FileReader("a.txt");
    FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");

4,需要额外功能吗?

    需要,高效,使用buffer
    BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("a.txt"));
    BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("b.txt"));

读取键盘录入,将数据存储到一个文件中。

1,明确体系:

    源:InputStream ,Reader
    目的:OutputStream ,Writer

2,明确数据:

    源:是纯文本吗?是 Reader
    目的;是纯文本吗?是 Writer

3,明确设备:

    源:键盘,System.in
    目的:硬盘,FileWriter
    InputStream in = System.in;
    FileWriter fw = new FileWriter("a.txt");

4,需要额外功能吗?

    需要,因为源明确的体系时Reader。可是源的设备是System.in。
    所以为了方便于操作文本数据,将源转成字符流。需要转换流。InputStreamReader
    InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
    FileWriter fw  = new FileWriter("a.txt");
    需要高效不?需要。Buffer
    BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("a.txt"));

读取一个文本文件,将数据展现在控制台上。

    1,明确体系:

        源:InputStream ,Reader
        目的:OutputStream ,Writer

    2,明确数据:

        源:是纯文本吗?是 Reader
        目的;是纯文本吗?是 Writer

    3,明确设备:

        源:硬盘文件,FileReader。
        目的:控制台:System.out。
        FileReader fr = new FileReader("a.txt");
        OutputStream out = System.out;

    4,需要额外功能?

        因为源是文本数据,确定是Writer体系。所以为了方便操作字符数据,
        需要使用字符流,但是目的又是一个字节输出流。
        需要一个转换流,OutputStreamWriter
        FileReader fr = new FileReader("a.txt");
        OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(System.out);

        需要高效吗?需要。

        BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("a.txt"));
        BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));

读取键盘录入,将数据展现在控制台上。

    1,明确体系:

        源:InputStream ,Reader
        目的:OutputStream ,Writer

    2,明确数据:

        源:是纯文本吗?是 Reader
        目的;是纯文本吗?是 Writer

    3,明确设备:

        源:键盘:System.in
        目的:控制台:System.out
        InputStream in = System.in;
        OutputStream out = System.out;

    4,需要额外功能吗?

        因为处理的数据是文本数据,同时确定是字符流体系。
        为方便操作字符数据的可以将源和目的都转成字符流。使用转换流。
        为了提高效率,使用Buffer
        BufferedReader bufr  =new BufferedReader(new InputStreamReader(Systme.in));
        BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));

读取一个文本文件,将文件按照指定的编码表UTF-8进行存储,保存到另一个文件中。

    1,明确体系:

        源:InputStream ,Reader
        目的:OutputStream ,Writer

    2,明确数据:

        源:是纯文本吗?是 Reader
        目的;是纯文本吗?是 Writer

    3,明确设备:

        源:硬盘:FileReader.
        目的:硬盘:FileWriter

        FileReader fr = new FileReader("a.txt");
        FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");

    4,额外功能:

        注意:目的中虽然是一个文件,但是需要指定编码表。
        而直接操作文本文件的FileWriter本身内置的是本地默认码表。无法明确具体指定码表。
        这时就需要转换功能。OutputStreamWriter,而这个转换流需要接受一个字节输出流,而且
        对应的目的是一个文件。这时就使用字节输出流中的操作文件的流对象。FileOutputStream.
        FileReader fr = new FileReader("a.txt");            
        OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("b.txt"),"UTF-8");

        需要高效吗?

        BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("a.txt"));
        BufferedWriter bufw = 
            new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("b.txt"),"UTF-8"));

目前为止,10个流对象重点掌握。

字符流:

    FileReader
    FileWriter

    BufferedReader
    BufferedWriter

    InputStreamReader
    OutputStreamWrier

字节流:

    FileInputStream
    FileOutputStream

    BufferedInputStream
    BufferedOutputStream

File类:

用于将文件和文件夹封装成对象。

1,创建。

    boolean createNewFile():如果该文件不存在,会创建,如果已存在,则不创建。不会像输出流一样会覆盖。        
    boolean mkdir();
    boolean mkdirs();

2,删除。

    boolean delete();
    void deleteOnExit();

3,获取:

    String getAbsolutePath();
    String getPath();
    String getParent();
    String getName();
    long length();
    long lastModified();


4,判断:

    boolean exists();
    boolean isFile();
    boolean isDirectory();

IO中的其他功能流对象:

1,打印流:

PrintStream:字节打印流。

    特点:

    1,构造函数接收File对象,字符串路径,字节输出流。意味着打印目的可以有很多。
    2,该对象具备特有的方法 打印方法 print println,可以打印任何类型的数据。
    3,特有的print方法可以保持任意类型数据表现形式的原样性,将数据输出到目的地。
        对于OutputStream父类中的write,是将数据的最低字节写出去。

PrintWriter:字符打印流。

    特点:

    1,当操作的数据是字符时,可以选择PrintWriter,比PrintStream要方便。
    2,它的构造函数可以接收 File对象,字符串路径,字节输出流,字符输出流。
    3,构造函数中,如果参数是输出流,那么可以通过指定另一个参数true完成自动刷新,该true对println方法有效。

什么时候用?

当需要保证数据表现的原样性时,就可以使用打印流的打印方法来完成,这样更为方便。
保证原样性的原理:其实就是将数据变成字符串,在进行写入操作。

SequenceInputStream:

特点:

1,将多个字节读取流和并成一个读取流,将多个源合并成一个源,操作起来方便。
2,需要的枚举接口可以通过Collections.enumeration(collection);

ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream

对象的序列化和反序列化。

writeObject readObject

Serializable标记接口

关键字:transient

RandomAccessFile:

特点:

1,即可读取,又可以写入。
2,内部维护了一个大型的byte数组,通过对数组的操作完成读取和写入。
3,通过getFilePointer方法获取指针的位置,还可以通过seek方法设置指针的位置。
4,该对象的内容应该封装了字节输入流和字节输出流。
5,该对象只能操作文件。

通过seek方法操作指针,可以从这个数组中的任意位置上进行读和写
可以完成对数据的修改。
但是要注意:数据必须有规律。

管道流:
需要和多线程技术相结合的流对象。

PipedOutputStream
PipedInputStream

用操作基本数据类型值的对象。

DataInputStream
DataOutputStream

设备是内存的流对象。

ByteArrayInputStream ByteArrayOutputStream

CharArrayReader CharArrayWriter

IO流体系:

字符流:

Reader

|--BufferedReader:
    |--LineNumberReader
|--CharArrayReader
|--StringReader
|--InputStreamReaer
    |--FileReader

Writer

|--BufferedWriter
|--CharArrayWriter
|--StringWriter
|--OutputStreamWriter
    |--FileWriter
|--PrintWriter
字节流:

InputStream

|--FileInputStream:
|--FilterInputStream
    |--BufferedInputStream
    |--DataInputStream
|--ByteArrayInputStream
|--ObjectInputStream
|--SequenceInputStream
|--PipedInputStream

OutputStream

|--FileOutputStream
|--FilterOutputStream
    |--BufferedOutputStream
    |--DataOutputStream
|--ByteArrayOutputStream
|--ObjectOutputStream
|--PipedOutputStream
|--PrintStream

RandomAccessFile:

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