UML从零开始之类图

   类图(Class diagram)是最常用的UML图,显示出类、接口以及它们之间的静态结构和关系;它用于描述系统的结构化设计。类图(Class diagram)最基本的元素是类或者接口

1.类图中的事物

 1.1 Class

   从上到下分类名、属性和操作。类名是必须的。

   如果有属性则每一个属性必须有名字,还可以有其它描述信息(如:可见性、数据类型、缺省值等)

   如果有操作也必须有名字,还可选的信息包括:可见性、参数的名字、参数类型、参数缺省值和操作的返回值类型。


  类名书写规范:正体字说明类是可被实例化的,斜体字说明类为抽象类。
  属性和方法书写规范:修饰符 [描述信息] 属性、方法名称 [参数] [:返回类型|类型]
  属性和方法之前可附加的可见性修饰符:
  加号(+)表示public;减号(-)表示private;#号表示protected;省略这些修饰符表示具有package(包)级别的可见性。
  如果属性或方法具有下划线,则说明它是静态的。
  描述信息使用 << 开头和使用 >> 结尾。
  类的性质是由一个属性、一个赋值方法和一个取值方法组成。书写方式和方法类似。

1.2 Interface

一组操作的集合,只有操作的声明没有实现



1.3 抽象类

    不能被实例化的类一般至少包含一个抽象操作


1.4 模板类

    参数化的类,在编译时把模板参数绑定到不同的数据类型,产生不同的类


2.类图中的关系

    2.1 Dependency

    关联是一种结构化的关系。包括普通关联、聚合(Aggregation)、组合(Composition)。
    Aggregation:特殊关联关系,描述了“has a”指明一个聚集(整体)和组成部分之间的关系表示整体对象拥有部分对象。



    Composition:语义更强的聚合,部分和整体具有相同的生命周期


    2.2 Generalization

    泛化是父类和子类之间的关系,子类继承父类的所有结构和行为。在子类中增加新的结构和行为,也可以覆写父类的行为。(A是B和C的父类,B、C具有公共类A,说明A是B、C的一般化)
    UML中泛化有三个要求:

         1.子类与父类应该完全一致,父类所具有的属性、操作,子类应该都有。
         2.子类中除了与父类一致的信息外还包括额外的信息
         3.可以使用父类的实例的地方,也可以使用子类的实例


   2.3 Realization

     实现对应于类和接口之间的关系

     如:类Circle、Rectangle实现了接口Shape的操作


    2.4 Dependency

    依赖是一种使用关系。描述了一个类的变化对依赖它的类产生影响的情况。依赖是单向的
    假设A类的变化引起了B类的变化,则说明B类依赖A类。
    依赖有如下三种情况

            1.A类是B类的一个成员变量
            2.A类是B类的方法当中的一个参数
            3.A类向B类发送消息,从而影响B类的发生




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