对PYQT5除了要设计精美的控件布局,还要了解QT5的信号槽和事件响应机制,我的另一文章有对信号槽的示例,本示例尽量列举了窗体及窗体上控件常用的事件响应函数,同时用print在终端显示和事件触发时的先后顺序,以便在事件中编写逻辑代码时知道代码的执行顺序,供初学小白参考学习。
import sys
from PyQt5 import *
from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtCore import QEvent, qDebug,Qt
from PyQt5 import QtGui
from PyQt5.QtGui import *
class MyWindow(QWidget):
id=1
def __init__(self):
super().__init__()
self.setWindowTitle('事件机制窗体')
self.resize(600, 450)
self.move(300, 300)
self.label = QLabel() # 建立一个标签:不重载,使用QT的
self.label = MyLabel() # 建立一个标签
self.btn = MyBtn() # 建立一个按纽:重载,使用重定义继承的
self.edt1=MydropEdit('将此文本选中后拖向另一编辑框', self) # 建立一下编辑框:重载,使用重定义继承支持可拖施功能的
self.edt1.setDragEnabled(True) #文本框支持拖放
self.edt2=MydropEdit('将此文本选中后拖向另一编辑框', self) # 建立一下编辑框:重载,使用重定义继承支持可拖施功能的
self.edt2.setDragEnabled(True) #文本框支持拖放
self.edt1.setGeometry(300,300,280,40)
self.edt2.setGeometry(300,400,280,40)
self.label.setFrameShape(QFrame.Box)
layout = QHBoxLayout() #除两编辑框控件外其他控件指定位置水平布局
layout.addWidget(self.label)
self.label.setText('这是在窗体上建立的一重构标签类控件')
layout.addWidget(self.btn)
self.setLayout(layout)
self.label.installEventFilter(self) # 给label控件安装事件过滤器
self.btn.installEventFilter(self) # 给按纽控件安装事件过滤器
self.btn.clicked.connect(self.frm_btn_click) #按纽被鼠标按下的槽函数(在自定义按纽类中有同样的代码,)
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#事件过滤器:鼠标移入、移出、在窗体内单击等均会触发此函数
#如此函数返回False,发生上述事件时,先调用本函数,再调用其他事件函数
def eventFilter(self, obj, event): # 事件过滤器
if event.Type == QEvent.Type.KeyPress:
print(f'1主窗体事件过滤函数:键盘压下被调用次数={self.id}')
print(f'2主窗体事件过滤函数:鼠标移入窗体或窗体上的控件时,或按下在窗体上滑动时的事件过滤器函数被调用次数={self.id}')
self.id=self.id+1
return False #返回False表示此事件未被处理,其他的事件函数会被继续处理,如鼠标单击,如返回True,则其他事件不会被处理(窗体事件及窗体上的子控件事件)
#窗体所事件重载(过滤器):先调用此事件函数,接着再调用下面各分类事件函数
#一般控件而言,事件的产生均先被父控件检测到,也就是说,如果有为子控件安装过滤器的话,事件都要经过过滤器再到达子控件的事件响应函数。并且,
# 可以实现在过滤器中拦截事件:此event函数必须有返回值,返回值是bool类型。当过滤器函数返回True时,表示事件已经被处理掉,则事件不会再传递给子控件,
# 相当于事件被拦截、被扼杀了;反之,返回False表示事件没有被处理,仍需要往下传递。
def event(self, event):
#print('主窗体所有事件:在下面if中分类别进行处理')
if event.type() == QEvent.Type.MouseButtonPress:
print('3主窗体event事件:鼠标被压下')
elif event.type() == QEvent.Type.MouseButtonRelease:
print('4主窗体event事件:鼠标被释放')
elif event.type() == QEvent.Type.KeyPress:
print('5主窗体event事件:键盘被压下')
elif event.type() == QEvent.Type.KeyRelease:
print('6主窗体event事件:键盘被释放')
#。。。。。。。。。。。等等,可出将下面的细类全部放入此一个函数体中集合
return super().event(event) #如需要,再返回一值到主窗的的父类事件中,如不需要return False
#以下事件相当于上面总事件的细分事件,各响应各的,不汇集到一个event事件中用IF来处理
#窗体鼠标按下事件重载
def mousePressEvent(self, event):
key_name = event.button()
# 如果是左键点击
if event.button() == Qt.LeftButton:
#QMessageBox.information(self, "鼠标在窗体上压下", "鼠标左键点击位置:" + str(event.pos()))
print(f'7主窗体mousePressEvent事件:鼠标左键点击位置:x={event.pos().x()},y={event.pos().y()}')
# 如果是右键点击
elif event.button() == Qt.RightButton:
print(f'8主窗体mousePressEvent事件:鼠标右键点击位置:x={event.pos().x()},y={event.pos().y()}')
# 如果是中键点击
elif event.button() == Qt.MiddleButton:
print(f'9主窗体mousePressEvent事件:鼠标中键点击位置:x={event.pos().x()},y={event.pos().y()}')
#窗体鼠标放开事件重载
def mouseReleaseEvent(self, event):
# 如果是左键点击
if event.button() == Qt.LeftButton:
print(f'10主窗体mouseReleaseEvent事件:鼠标左键放开位置:x={event.pos().x()},y={event.pos().y()}')
# 如果是右键点击
elif event.button() == Qt.RightButton:
print(f'11主窗体mouseReleaseEvent鼠标右键放开位置:x={event.pos().x()},y={event.pos().y()}')
# 如果是中键点击
elif event.button() == Qt.MiddleButton:
print(f'12主窗体mouseReleaseEvent鼠标中键放开位置:x={event.pos().x()},y={event.pos().y()}')
#窗体鼠标移动事件重载:屏幕坐标=窗体左上角坐标+鼠标在主窗体相对主窗体左上角(0,0)的坐标
def mouseMoveEvent(self, event):
print(f'13主窗体mouseMoveEvent鼠标移动事件,逻辑坐标x={event.pos().x()},y={event.pos().y()} 屏幕坐标:x={event.globalPos().x()},y={event.globalPos().y()}')
#print(event.windowPos(),event.screenPos()) #返回值分别为控件的浮点坐标值 和 屏幕的浮点坐标值
#窗体鼠标双击事件。
def mouseDoubleClickEvent(self, event):
print(f'14主窗体mouseDoubleClickEvent事件:鼠标双击')
#鼠标滚轮事件
def wheelEvent(self, event):
print(f'15主窗体wheelEvent事件:鼠标滚轮事件转过的角度={event.angleDelta().y()}') #滚轮转过的数值,单位为1/8度
#移入窗体上控件所在矩形区域时发生的事件
def enterEvent(self, event):
print('16主窗体enterEvent事件:鼠标进入主窗体界面事件')
#移出窗体上控件边缘发生事件
def leaveEvent(self,event):
print('17主窗体leaveEvent事件:鼠标移出主窗体界面事件')
#窗体处理键盘按键按下事件
def keyPressEvent(self,event):
key_name = event.key()
print(f'18主窗体keyPressEvent键盘按键事件:文本={event.text()}, 类型={event.type()},key值={event.key()}')
if key_name == Qt.Key_Down:
print('19主窗体keyPressEvent事件:按下键盘方向向下键')
if key_name == Qt.Key_A:
print('19主窗体keyPressEvent事件:按下键盘A键')
if (key_name == Qt.Key_A) and (QApplication.keyboardModifiers() == Qt.ShiftModifier):
print('19主窗体keyPressEvent事件:按下组合键盘SHIFT+A键')
#......
if ( key_name ==Qt.Key_Escape):
self.close() #按下ESC键关闭主窗口
#窗体处理键盘松开事件
def keyReleaseEvent(self, event):
print('20主窗体keyReleaseEvent事件:松开键盘')
#窗体重绘事件
def paintEvent(self,event):
print('21主窗体paintEvent事件:重画窗体')
#窗体获得焦点事件
def focusInEvent(self,event):
print('22主窗体focusInEvent事件:窗体获得焦点')
#focusOutEvent(event):窗体失去焦点事件
def focusOutEvent(self,event):
print('23主窗体focusOutEvent事件:窗体失去焦点')
#窗体窗口大小调整事件
def resizeEvent(self,event):
print('24主窗体resizeEvent事件:窗体窗口大小调整')
#窗口移动事件
def moveEvent(self,event):
print('25主窗体moveEvent事件:窗体移动')
#窗体定时器事件
def timerEvent(self,event):
print('26主窗体timerEvent事件:窗体定时器')
#窗体拖放进入事件
def dragEnterEvent(self,event):
print('27主窗体dragEnterEvent事件:从其他地方拖放对象到主窗体上')
#窗体拖放移动事件
def dragMoveEvent(self,event):
print('28主窗体dragMoveEvent事件:从主窗体拖放对象到其他可接纳对象事件')
#在窗体中定义的按纽被单击时的信号槽函数,同时重载按纽类中也有一被单击时的信号槽函数
def frm_btn_click(self):
print('29主窗体中的按纽被单击时的绑定的自定义槽函数frm_btn_click')
#重载标签控件,以方便重载标签的事件(前提是,object父类事件函数返回False,窗件的事件函数返回False)
#如果在标签控件上点击,事件的传输方式:先调用标签控件重载的事件函数,再调用窗体事件函数,最后调用eventFilter函数
#如果在标签外点击窗体,事件传输方式:先调用窗体事件函数,再调用eventFilter函数
#使鼠标移入移出窗体,不点击操作,只会调用eventFilter函数
#如果将eventFilter函数返回值为True ,点击标签,即不会调用标签重载类事件也不会调用窗体事件,点击窗体,会调用窗体事件,不会调用eventFilter单击函数
class MyLabel(QLabel):
def __init__(self, text='重载标签控件'):
super(MyLabel, self).__init__(text)
#窗体控件事件:鼠标移进移出标签控件,按下鼠标在签标上移动,点击标签等均会触发此事件函数
def event(self,evt):
print('30窗体控件(标签)事件:所有类型事件')
if evt.type() == QEvent.Type.MouseButtonPress:
print('31窗体控件(标签)事件:鼠标被压下')
#。。。。。。。。。。。等等,可出将下面的细类全部放入此一个函数体中集合
return super().event(evt) #如需要,再返回一值到主窗口父类事件中,如不需要return False
#窗体控件事件:重载标签控件鼠标按下事件
def mousePressEvent(self, evt):
print("32窗体控件(标签)事件:重载标签控件鼠标按下事件")
#......
return super().mousePressEvent(evt)
#窗体控件事件:重载标签控件鼠标释放事件
def mouseReleaseEvent(self, evt):
print("33窗体控件(标签)事件:重载标签控件鼠标释放事件")
#......
return super().mouseReleaseEvent(evt)
#重载控纽控件类,在继承类中重载事件
class MyBtn(QPushButton):
def __init__(self, text='重载按纽控件'):
super().__init__(text)
self.setText('重载按纽控件')
self.setStyleSheet('background-color:green')
self.clicked.connect(self.btn_click) #按纽被鼠标按下的槽函数(在窗体类中有同样的代码)objject
#窗体控件事件:鼠标移进移出按纽控件,按下鼠标在按纽上移动,点击按纽等均会触发此事件函数
def event(self,evt):
print('34重载(按纽)控件事件:所有类型事件')
if evt.type() == QEvent.Type.MouseButtonPress:
print('35窗体控件(标签)全部event事件:鼠标被压下')
#。。。。。。。。。。。等等,可出将下面的细类全部放入此一个函数体中集合
return super().event(evt) #如需要,再返回一值到主窗口父类事件中,如不需要return False
#窗体控件事件:鼠标按下事件
def mousePressEvent(self, evt):
print("36重载(按纽)控件事件::鼠标按下事件")
return super().mousePressEvent(evt) #好象对其父窗体没有调用事件???
#自定义按纽类中重载按纽被单击的槽函数(先执行控件中的此函数,再执行窗体中的对应点击信号槽函数)
def btn_click(self):
print('37重载按纽控件类中的按纽被单击时的槽函数')
#自定义重载一编辑框类,以支持可接受拖放文本功能
class MydropEdit(QLineEdit):
def __init__(self, title, parent):
super().__init__(title, parent)
self.setAcceptDrops(True) #设置可接受拖放来的文本
def dragEnterEvent(self, evt):
print('38编辑框控件dragEnterEvent事件:从其他控件上拖放对象到本编辑框控件上')
if evt.mimeData().hasFormat('text/plain'):
evt.accept()
else:
evt.ignore()
super().dragEnterEvent(evt) #如需要:回调父类同样事件
#重载drop事件,以使按纽接受拖来的文本
def dropEvent(self, evt):
print('39编辑框控件dragEnterEvent事件:从本控件拖放对象到其他可接受拖放的控件上(控件类型不限,只要打开了接受属性)')
self.setText(evt.mimeData().text())
super().dropEvent(evt) #如需要:回调父类同样事件
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
window = MyWindow()
window.show()
sys.exit(app.exec())