Vue渲染过程浅析

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Vue 推荐在绝大多数情况下使用 template 来创建你的 HTML。但是模板毕竟是模板,不是真实的dom节点。从模板到真实dom节点还需要经过一些步骤

  1. 把模板编译为render函数
  2. 实例进行挂载, 根据根节点render函数的调用,递归的生成虚拟dom
  3. 对比虚拟dom,渲染到真实dom
  4. 组件内部data发生变化,组件和子组件引用data作为props重新调用render函数,生成虚拟dom, 返回到步骤3

第一步: 模板到render

在我们使用Vue的组件化进行开发应用的时候, 如果仔细的查看我们要引入的组件, 例子如下

// App.vue 
<template>
    <div>
        hello word
    </div>
</template>

<script>

export default {
}

</script>

<style>

</style>

在我们的主入口main.js

import Vue from 'vue'
import App from './App'

console.log(App)

new Vue({
  render: h => h(App)
}).$mount('#app')

clipboard.png

我们能够看到在我们引入的App这个模块,里面是一个对象,对象里面存在一个方法叫做render。在说render函数之前,我们可以想一想,每一次加载一个组件,然后对模板进行解析,解析完后,生成Dom,挂载到页面上。这样会导致效率很低效。而使用Vue-cli进行组件化开发,在我们引入组件的后,其实会有一个解析器(vue-loader)对此模板进行了解析,生成了render函数。当然,如果没有通过解析器解析为render函数,也没有关系,在组件第一次挂载的时候,Vue会自己进行解析。源码请参考: https://github.com/vuejs/vue/... 
这样,能保证组件每次调用的都是render函数,使用render函数生成VNode。

第二步:虚拟节点VNode

我们把Vue的实例挂载到#app, 会调用实例里面的render方法,生成虚拟DOM。来看看什么是虚拟节点,把例子修改一下。

new Vue({
  render: h => {
    let root = h(App)
    console.log('root:', root)
    return root
  }
}).$mount('#app')

clipboard.png

上面生成的VNode就是虚拟节点,虚拟节点里面有一个属性elm, 这个属性指向真实的DOM节点。因为VNode指向了真实的DOM节点,那么虚拟节点经过对比后,生成的DOM节点就可以直接进行替换。
这样有什么好处呢? 
一个组件对象,如果内部的data发生变化,触发了render函数,重新生成了VNode节点。那么就可以直接找到所对应的节点,然后直接替换。那么这个过程只会在本组件内发生,不会影响其他的组件。于是组件与组件是隔离的。
例子如下:

// main.js
const root = new Vue({
  data: {
    state: true
  },
  mounted() {
    setTimeout(() => {
      console.log(this)
      this.state = false
    }, 1000)
  },
  render: function(h) {
    const { state } = this // state 变化重新触发render
    let root = h(App)
    console.log('root:', root)
    return root
  }
}).$mount('#app')
// App.vue
<script>
export default {
  render: (h) => {
    let app = h('h1', ['hello world'])
    console.log('app:', app)
    return app
  }
}
</script>

clipboard.png
我们可以看到,当main.js中重新触发render函数的时候,render方法里面有引用App.vue这个子组件。但是并没有触发App.vue组件的的render函数。

在一个组件内,什么情况会触发render?

如何才能触发组件的render

数据劫持是Vue的一大特色,原理官方已经讲的很多了深入响应式原理。在我们给组件的data的属性进行的赋值的时候(set),此属性如果在组件内部初次渲染过程被引用(data的属性被访问,也就是数据劫持的get), 包括生命周期方法或者render方法。于是会触发组件的update(beforeUpdate -> render -> updated)。

注: 为了防止data被多次set从而触发多次update, Vue把update存放到异步队列中。这样就能保证多次data的set只会触发一次update。

当props会触发组件的重新渲染是怎么发生的呢?

把父组件的data通过props传递给子组件的时候,子组件在初次渲染的时候生命周期或者render方法,有调用data相关的props的属性, 这样子组件也被添加到父组件的data的相关属性依赖中,这样父组件的data在set的时候,就相当于触发自身和子组件的update。
例子如下:

// main.vue
import Vue from 'vue'
import App from './App'

const root = new Vue({
  data: {
    state: false
  },
  mounted() {
    setTimeout(() => {
      this.state = true
    }, 1000)
  },
  render: function(h) {
    const { state } = this // state 变化重新触发render
    let root = h(App, { props: { status: state } })
    console.log('root:', root)
    return root
  }
}).$mount('#app')

window.root = root
// App.vue
<script>
export default {
  props: {
    status: Boolean
  },
  render: function (h){
    const { status } = this
    let app = h('h1', ['hello world'])
    console.log('app:', app)
    return app
  }
}
</script>

截图如下:

clipboard.png
main.js中 state 状态发生了变化,由false => true, 触发了自身子组件的render方法。

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