如何隐藏system("pause")

用过Dev-C++的人, 一定知道要停止输出屏幕, 必须在main体内加上类似system("pause")或者cin.get()这样的语句。下面我们利用一些C++的特性以及标准库函数,示范如何把system("pause")隐藏起来。
/* Pause.h */
#include <iostream>
#include <cstdlib>

#ifndef __CPAUSE__
#define __CPAUSE__
class CPause
{
     static void system(){
          std::system("pause");}
public:
     CPause(){
          std::atexit(&CPause::system); }
}m_pause_;

#endif  //__CPAUSE__      

其中atexit是指定一个函数在程序结束时运行, m_pause_是CPause的实例。它的构造函数会在main()主函数之前执行, 其实也就是利用全局对象的这个特性。

运行例子:
/* example.cpp */
#include <iostream>
#include "pause.h"      // 现在只要定义pause头文件, 要可以把输出屏停住了.

using namespace std;

int main()
{
    cout << "Hello, World" << endl;
    return (0);
}

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