React hook笔记


Hook是什么?

Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性

Hook 是一些可以让你在函数组件里“钩入” React state 及生命周期等特性的函数。

总结:Hook 可以让开发者不使用复杂的class,在函数中即可使用更多React的特性,让React的开发体验更为注重于函数式开发;


Hook 产生的动机

在组件之间复用状态逻辑很难

React 没有提供将可复用性行为“附加”到组件的途径(例如,把组件连接到 store)。如果你使用过 React 一段时间,你也许会熟悉一些解决此类问题的方案,比如 render props 和 高阶组件。但是这类方案需要重新组织你的组件结构,这可能会很麻烦,使你的代码难以理解。如果你在 React DevTools 中观察过 React 应用,你会发现由 providers,consumers,高阶组件,render props 等其他抽象层组成的组件会形成“嵌套地狱”。

  • Hook 使你在无需修改组件结构的情况下复用状态逻辑

复杂组件变得难以理解

组件起初很简单,但是逐渐会被状态逻辑和副作用充斥。每个生命周期常常包含一些不相关的逻辑。例如,组件常常在 componentDidMount 和 componentDidUpdate 中获取数据。但是,同一个 componentDidMount 中可能也包含很多其它的逻辑,如设置事件监听,而之后需在 componentWillUnmount 中清除。相互关联且需要对照修改的代码被进行了拆分,而完全不相关的代码却在同一个方法中组合在一起。如此很容易产生 bug,并且导致逻辑不一致。

  • Hook 将组件中相互关联的部分拆分成更小的函数(比如设置订阅或请求数据)

难以理解的 class

你必须去理解 JavaScript 中 this 的工作方式,这与其他语言存在巨大差异。还不能忘记绑定事件处理器。没有稳定的语法提案,这些代码非常冗余。大家可以很好地理解 props,state 和自顶向下的数据流,但对 class 却一筹莫展。即便在有经验的 React 开发者之间,对于函数组件与 class 组件的差异也存在分歧,甚至还要区分两种组件的使用场景

  • Hook 使你在非 class 的情况下可以使用更多的 React 特性

Hook 使用规则

只在最顶层使用 Hook

不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层调用他们。遵守这条规则,你就能确保 Hook 在每一次渲染中都按照同样的顺序被调用。这让 React 能够在多次的 useState 和 useEffect 调用之间保持 hook 状态的正确

原因 React 靠的是 Hook 调用的顺序来确定哪个 state 对应哪个 useState
因此当加了循环,条件或嵌套则会导致state 和 useState不一一对应;

代码如下(示例):

// ------------
// 首次渲染
// ------------
useState('Mary')           // 1. 使用 'Mary' 初始化变量名为 name 的 state
useEffect(persistForm)     // 2. 添加 effect 以保存 form 操作
useState('Poppins')        // 3. 使用 'Poppins' 初始化变量名为 surname 的 state
useEffect(updateTitle)     // 4. 添加 effect 以更新标题

// -------------
// 二次渲染
// -------------
useState('Mary')           // 1. 读取变量名为 name 的 state(参数被忽略)
useEffect(persistForm)     // 2. 替换保存 form 的 effect
useState('Poppins')        // 3. 读取变量名为 surname 的 state(参数被忽略)
useEffect(updateTitle)     // 4. 替换更新标题的 effect

// ...

只在 React 函数中调用 Hook

  • 不要在普通的 JavaScript 函数中调用 Hook,你可以:
    • 在 React 的函数组件中调用 Hook
    • 在自定义 Hook 中调用其他 Hook

Hooks基础hook 及使用

1.useState

hook 推出之前,函数只能作为无状态组件,要在组件中使用state,必须要使用

useState Hook就是为了 用于在函数组件中使用state.

代码如下(示例):

const Demo: React.FC = () => {
  const [count, setCount] = useState(1);
  return (
    <div>
      <p>{count}</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>1</button>
    </div>
  )
}

2.useEffect

Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作

当useEffect 返回一个函数即代表React 会在组件卸载的时候执行的清除操作(相当于 componentWillUnmount

useEffect 第二个参数,即当传入的参数值发生变化才执行这个Effect(副作用操作),当不传入时代表Effect 在首次渲染及每次更新后都会执行,当传入空数组[] 代表首次渲染执行一次(相当于componentDidMount

代码如下(示例):


const Demo: React.FC = () => {
  const [count, setCount] = useState(1);
  const [time, setTime] = useState(new Date());

  useEffect(() => {
    // componentDidMount
    console.log('componentDidMount');
    return () => { console.log('unmount') } // componentWillUnmount
  }, []);
  // 和componentDidUpdate类似,区别是Mount阶段,hooks也会执行一次
  useEffect(() => {
    console.log(time)
    console.log('componentDidUpdate');
  });
  // count改变才会执行
  useEffect(() => {
    console.log('count change');
  }, [count]);
  return (
    <div>
      <p onClick={() => setTime(new Date())}>{count}</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>1</button>
    </div>
  )
}

3.useContext

const value = useContext(MyContext);

使用方式如上(示例):

接收一个 context 对象(React.createContext 的返回值)并返回该 context 的当前值。当前的 context 值由上层组件中距离当前组件最近的 <MyContext.Provider>value prop 决定

当组件上层最近的 <MyContext.Provider> 更新时,该 Hook 会触发重渲染,并使用最新传递给 MyContext providercontext value 值。

调用了 useContext 的组件总会在 context 值变化时重新渲染

总结:该Hook 可以用于多层嵌套组件共享状态, 在context改变时触发使用useContext的组件重新渲染;

代码如下(示例):

const ShowContext = React.createContext(false); // 创建context对象
export default function Page() {
  const [show, setShow] = useState(false);
  return (
    <div className={styles.title}>
      <Demo />
      <ShowContext.Provider value={show}>
        <ContextDemo />
      </ShowContext.Provider>
      <button style={{ marginTop: '10px' }} onClick={() => setShow(!show)}>{show ? '隐藏' : '展示'}</button>
    </div>
  );
}
const ContextDemo: React.FC = () => {
  const show = useContext(ShowContext);
  return (
    <div>
      <div style={{ display: show ? '' : 'none' }}>hello world</div>
    </div>
  )
}

参考资料

React 官方资料

【使用教程】 一、环境配置 1、建议下载anaconda和pycharm 在anaconda中配置好环境,然后直接导入到pycharm中,在pycharm中运行项目 anaconda和pycharm安装及环境配置参考网上博客,有很多博主介绍 2、在anacodna中安装requirements.txt中的软件包 命令为:pip install -r requirements.txt 或者改成清华源后再执行以上命令,这样安装要快一些 软件包都安装成功后才算成功 3、安装好软件包后,把anaconda中对应的python导入到pycharm中即可(不难,参考网上博客) 二、环境配置好后,开始训练(也可以训练自己数据集) 1、数据集准备 需要准备yolo格式的目标检测数据集,如果不清楚yolo数据集格式,或者有其他数据训练需求,请看博主yolo格式各种数据集集合链接:https://blog.csdn.net/DeepLearning_/article/details/127276492 里面涵盖了上百种yolo数据集,且在不断更新,基本都是实际项目使用。来自于网上收集、实际场景采集制作等,自己使用labelimg标注工具标注的。数据集质量绝对有保证! 本项目所使用的数据集,见csdn该资源下载页面中的介绍栏,里面有对应的下载链接,下载后可直接使用。 2、数据准备好,开始修改配置文件 参考代码中data文件夹下的banana_ripe.yaml,可以自己新建一个不同名称的yaml文件 train:训练集的图片路径 val:验证集的图片路径 names: 0: very-ripe 类别1 1: immature 类别2 2: mid-ripe 类别3 格式按照banana_ripe.yaml照葫芦画瓢就行,不需要过多参考网上的 3、修改train_dual.py中的配置参数,开始训练模型 方式一: 修改点: a.--weights参数,填入'yolov9-s.pt',博主训练的是yolov9-s,根据自己需求可自定义 b.--cfg参数,填入 models/detect/yolov9-c.yaml c.--data参数,填入data/banana_ripe.yaml,可自定义自己的yaml路径 d.--hyp参数,填入hyp.scratch-high.yaml e.--epochs参数,填入100或者200都行,根据自己的数据集可改 f.--batch-size参数,根据自己的电脑性能(显存大小)自定义修改 g.--device参数,一张显卡的话,就填0。没显卡,使用cpu训练,就填cpu h.--close-mosaic参数,填入15 以上修改好,直接pycharm中运行train_dual.py开始训练 方式二: 命令行方式,在pycharm中的终端窗口输入如下命令,可根据自己情况修改参数 官方示例:python train_dual.py --workers 8 --device 0 --batch 16 --data data/coco.yaml --img 640 --cfg models/detect/yolov9-c.yaml --weights '' --name yolov9-c --hyp hyp.scratch-high.yaml --min-items 0 --epochs 500 --close-mosaic 15 训练完会在runs/train文件下生成对应的训练文件及模型,后续测试可以拿来用。 三、测试 1、训练完,测试 修改detect_dual.py中的参数 --weights,改成上面训练得到的best.pt对应的路径 --source,需要测试的数据图片存放的位置,代码中的test_imgs --conf-thres,置信度阈值,自定义修改 --iou-thres,iou阈值,自定义修改 其他默认即可 pycharm中运行detect_dual.py 在runs/detect文件夹下存放检测结果图片或者视频 【备注】 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用!有问题请及时沟通交流。 2、适用人群:计算机相关专业(如计科、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网、自动化、电子信息等)在校学生、专业老师或者企业员工下载使用。
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