日拱一卒 | JVM

什么是JVM?

我们知道Java面试,只要你的简历上写了了解JVM,那么你就必然会被问到以下问题:

  • 什么是JVM?
  • 简单说一下JVM的内存模型?
  • 类的加载的过程是怎样的?
  • 什么叫内存溢出、堆栈溢出、逃逸分析?

大家可能大概知道JVM是个什么东西,但很难把他完全说清楚
这些零散的问题,如果没有一个结构来容纳,将会很难记忆,也很难联系起来

我们今天就系统的聊一下JVM,以及经常问到的关于JVM的面试题

JVM的组成

先看这张图
在这里插入图片描述
JVM共由四个模块组成,其中包含为两个子系统和两个组件,分别为:

  • class loader 类加载系统
  • execution engine 执行引擎子系统
  • runtime data area 运行时数据区组件
  • native interface 本地借口组件

面试中 最经常问到的就是 1、3两个,类加载器、内存模型。
相信大家都有体会~

那我们先来讲讲JVM工作的完整流程,再来详细讲讲这两个面试中最经常问到的两个组件。

JVM的大致工作流程

首先通过编译器把Java源代码转换成字节码,class loader类装载器再把字节码加载到内存中,将其放在运行时运行数据区的方法区内,而字节码文件仅是JVM的一套指令集规范,并不能直接交给底层操作系统去执行,因此需要特定的命令解析,执行引擎execution engine,将字节码翻译成底层的系统指令,再交给CPU去执行,而这个过程中需要调用其他语言的本地库接口,native interface来实现整个程序的功能。

好了,有了这个大概的认识,我们大概能了解每个部分分别的功能和作用。

下面我们来聊聊面试工程中经常问到的关于JVM的问题。

在这里插入图片描述

我们从最常问到的问题开始

JVM的内存模型

首先是内存模型内存模型,一共有五个单元,分别是程序计数器方法区对站和本地方法站这个如果直接来寄可能比较难寄,我们通过实际实验过程中内存创建的规律来记忆会更方便一些,首先一个县城创建,他会带出三个东西,分别叫做程序技术器和加虚拟之战以及本地方法站这三个单元

那另外两个单元方法区和堆就是县城共享的区域

我们分别说一下每一个区域它的功能新程序技术器,它是县城私有的一个县城创建之后,他就会有一个程序技术器,他存在的意义是当我们操作系统中现成数超过CPU的合数的时候,那我们执行如果就存在现场等待的情况,为了记住我们这个县城当前已经执行到哪个步骤了,所以就存在一个东西,要做程序技术器记录县城正在指执行的这个将要执行下一步骤的这个指令的地址

我们分别说一下每一个区域它的功能新程序技术器,它是县城私有的一个县城创建之后,他就会有一个程序技术器,他存在的意义是当我们操作系统中现成数超过CPU的合数的时候,那我们执行如果就存在现场等待的情况,为了记住我们这个县城当前已经执行到哪个步骤了,所以就存在一个东西,要做程序技术器记录县城正在指执行的这个将要执行下一步骤的这个指令的地址第二个东西叫做嘉华逊基站嘉兴站是每个县城都会有一个叫训练机站他从每这个站里会存在若干个战争,每个战争保存一个方法的入餐出餐静态变量,还有这个返回值等地址等等,再就是本地方发展本地方法,但他的作用和教训激战作用是类似的,只不过他提供的他是为这个本地方法native Mike提供这个战争战争的记录
第二个东西叫做嘉华逊基站嘉兴站是每个县城都会有一个叫训练机站他从每这个站里会存在若干个战争,每个战争保存一个方法的入餐出餐静态变量,还有这个返回值等地址等等,再有就是本地方发展本地方法,但他的作用和教训激战作用是类似的,只不过他提供的他是为这个本地方法native Mac提供这个战争战争的记录

OK,下面是性能调优的部分,我们这V M一共有哪些参数以及我们做G的性能分析工具有哪些工具这部分我们先跳过不讲

OK,下面是性能调优的部分,我们这V M一共有哪些参数?以及我们做G的性能分析工具有哪些工具这部分我们先跳过,不讲在下面就是执行模式,一个Clas文件在被执行时会经过哪些过程它的完整的生命周期是哪些?

然后就是类加载的过程,首先我们有一个基础知识叫做双庆委派机制双庆委派机制是什么就是当我们一个例假的气需要加载一个Clas的时候,他会先去找他的负累,询问他的负累,让他的副理信息加载这个类,如果他的父类加载不了,然后他再让他的负累的负累再来尝试加载如果,所有的父类加载不了才会上之类赖加载

所有的父类加载不了,再才会上之内赖加载常见的内下载器,一共有四种第一种是B strap类下载器,他是加载我们家最底层代码这个类,然后是ex深深立下的气,再是什么家的气,最后是自定义的那家的气

关于兵器优化一共有哪些内容?首先公共指表达式的消除以指令重拍内敛,还有我们比较常问道的陶艺分析理论,他分析的方法是什么?现场是怎么做到一分析的,还有我们线上是如何分配空间以及同步消除的。

关于兵器优化一共有哪些内容?首先公共指表达式的消除以指令重排内敛,还有我们比较常问道的陶艺分析理论,他分析的方法是什么?现场是怎么做到一分析的还有我们现站上是如何分配空间以及同步消除的一些问题,最后呢,就是我们的GCGC是一个更长见的问题,JC首先分为了两个问题,一个是分类回收,还有一是回收器的实现风带回收,我们可以分为这个新生代老年代,然后当然在最新的这个哪里会出去几万中出现了这个叫持久代这个概念

,最后呢,就是我们的GCGC是一个更长见的问题,JC首先分为了两个问题,一个是分类回收,还有一是回收器的实现风带回收,我们可以分为这个新生代老年代,然后当然在最新的这个那里会出去几万中出现了这个叫持久代这个概念回收期的实现有哪些?我们有创新的回收期,并且回收期C MSG o还有Z GC等等这些回收器。

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