这是我刷的薄白书的第二道课后习题。
一如既往的,刚开始看题很吃力,但是仔细的推敲也能知道个大致的意思。
move a onto b :就是将a放在b上,但是要在之前将a和b上的箱子全部放回原处。
move a over b :就是将a放在b上,但是要在之前将a上的箱子全部放回原处。
pile a onto b:就是将a及其之上的箱子放在包含b上,但是要在之前将b上的箱子放回原处。
pile a over b:就是将a及其之上的箱子放在包含b的pile上。
但是题目没说清楚当a等于b时怎么办,默认的为不合法的操作,不进行任何处理。所以可以在if的判断条件上加一个a!=b。
理解题意后,我一直在纠结用带指针的链表做还是用STL做,但是用指针写比较麻烦,用STL写,STL掌握的还不是很好。所以一直纠结来纠结去。因为看上去,这道题要写很长的代码,而且很费事。就这样浪费了很长时间。在最后还是呀一咬,坚持用数组来模拟吧!经过不懈的敲代码,一连summit11次,连wa8次,tle2次,终于ac了!
原来刷题,一直喜欢看代码,有时wa了,还要仔细和别人的代码比对。但是这次,基本上没看别人的代码,即使wa了,也是自己在找测试数据,最终AC。自己貌似终于开始走上正确的刷题道路上去了。
思路:用一个二维数组模拟pile,
用一个一维数组来记录block在pile中的位置
用一个一维数组来记录block所在的pile的编号。(貌似还可以优化一下,直接搞个结构体数组,来记录block所在pile的位置,以及pile的block的个数)
下面是代码:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define MAXN 26
int blocks[MAXN][MAXN];
int n,order[MAXN],position[MAXN];
void init()
{
memset(blocks,-1,sizeof(blocks));
for(int i=0;i!=n;i++)
{
order[i]=0;
blocks[i][order[i]]=i;
position[i]=i;
}
}
void returning_back(int x)
{
int pos=position[x];
for(int i=order[x]+1;blocks[pos][i]!=-1;i++)
{
blocks[blocks[pos][i]][0]=blocks[pos][i];
position[blocks[pos][i]]=blocks[pos][i];
order[blocks[pos][i]]=0;
blocks[pos][i]=-1;
}
}
void move_onto(int a,int b)
{
int pos_a=position[a];
int pos_b=position[b];
if(pos_a==pos_b) return;
returning_back(a);
returning_back(b);
blocks[pos_a][order[a]]=-1;
order[a]=order[b]+1;
blocks[pos_b][order[a]]=a;
position[a]=pos_b;
}
void move_over(int a,int b)
{
int pos_a=position[a];
int pos_b=position[b];
if(pos_a==pos_b) return;
returning_back(a);
int i;
blocks[pos_a][order[a]]=-1;
for(i=order[b]+1;blocks[pos_b][i]!=-1;i++);
order[a]=i;
blocks[pos_b][order[a]]=a;
position[a]=pos_b;
}
void pile_onto(int a,int b)
{
int pos_a=position[a];
int pos_b=position[b];
if(pos_a==pos_b) return;
returning_back(b);
int i,j=order[b];
for(i=order[a];blocks[pos_a][i]!=-1;i++)
{
order[blocks[pos_a][i]]=j+1;
blocks[pos_b][j+1]=blocks[pos_a][i];
position[blocks[pos_a][i]]=pos_b;
blocks[pos_a][i]=-1;
j++;
}
}
void pile_over(int a,int b)
{
int pos_a=position[a];
int pos_b=position[b];
int i,j;
if(pos_a==pos_b) return;
for(i=order[b]+1;blocks[pos_b][i]!=-1;i++);
for(j=order[a];blocks[pos_a][j]!=-1;j++)
{
blocks[pos_b][i]=blocks[pos_a][j];
position[blocks[pos_a][j]]=pos_b;
order[blocks[pos_a][j]]=i;
blocks[pos_a][j]=-1;
i++;
}
}
int main()
{
char s1[5],s2[5];
int a,b;
scanf("%d",&n);
init();
while(scanf("%s",s1)&&s1[0]!='q')
{
scanf("%d%s%d",&a,s2,&b);
if(s1[0]=='m'&&s2[1]=='n') move_onto(a,b);
if(s1[0]=='m'&&s2[1]=='v') move_over(a,b);
if(s1[0]=='p'&&s2[1]=='n') pile_onto(a,b);
if(s1[0]=='p'&&s2[1]=='v') pile_over(a,b);
}
for(int i=0;i!=n;i++)
{
printf("%d:",i);
for(int j=0;blocks[i][j]!=-1;j++) printf(" %d",blocks[i][j]);
printf("\n");
}
return 0;
}
ok,keep moving!