我们知道C++类的静态成员变量是需要初始化的,但为什么要初始化呢。
其实这句话“静态成员变量是需要初始化的”是有一定问题的,应该说“静态成员变量需要定义”才是准确的,而不是初始化。
两者的区别在于:初始化是赋一个初始值,而定义是分配内存。
静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义,所以要在类的外面定义,实际上是给静态成员变量分配内存。
可以通过以下几个例子更形象的说明这个问题:
//test.cpp
#include <stdio.h>
class A {
public:
static int a; //声明但未定义
};
int main() {
printf("%d", A::a);
return 0;
}
编译以上代码会出现“对‘A::a’未定义的引用”错误。这是因为静态成员变量a未定义,也就是还没有分配内存,显然是不可以访问的。
再看如下例子:
//test.cpp
#include <stdio.h>
class A {
public:
static int a; //声明但未定义
};
int A::a = 3; //定义了静态成员变量,同时初始化。也可以写"int A:a;",即不给初值,同样可以通过编译
int main() {
printf("%d", A::a);
return 0;
}
这样就对了,因为给a分配了内存,所以可以访问静态成员变量a了。
注意:在类外面 这样子写 :int A::a ; 也可以表示声明了,这样就表示我们已经定义了。
#pragma once
typedef struct MyStruct
{
int name;
int year;
}infoList;
class statics
{
public:
statics();
static int m_nums;
static infoList m_lists;
};
//cpp文件的声明
#include"stdafx.h"
#include"statics.h"
#include<iostream>
int statics::m_nums; //定义
infoList statics::m_lists; //定义 这样子可以有些成员我们不知道怎么初始化,或者说必须在用的过程才赋值。可以使用这种方法
statics::statics()
{
std::cout<<"static class ";
}