为什么static成员变量一定要在类外初始化?

本文探讨了C++中静态成员变量为何不能在类内初始化的原因,并解释了静态成员变量和静态常量成员变量的区别。此外,还介绍了哪些类型的成员可以在类内部直接初始化。

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1、为什么静态成员不能在类内初始化? 
在C++中,类的静态成员(static member)必须在类内声明,在类外初始化,像下面这样。

class A 
{ 
private: 
static int count ; // 类内声明 
};

// 类外定义并初始化,不必再加static关键字
int A::count = 0 ; 

或者只进行定义不赋初始值,但是默认值是否是0,可能会与具体的编译器有关吧?

// 只进行定义不赋初始值,但默认值视编译器而定
int A::count;

为什么?

因为静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员,这是矛盾的。

如果不增加int A::count = 0 ; //变量定义,在编译的时候将会报出:‘A::count’未定义的引用”错误。这是因为静态成员变量count未定义,也就是还没有分配内存,显然是不可以访问的。

《c++primer》里面说在类外定义和初始化是保证static成员变量只被定义一次的好方法。 但为什么static const int就可以在类里面初始化呢? 
想起C中一个函数里定义一个static变量是为了保证只初始化一次。

那么,是否可以这样理解: static数据成员在类外定义和初始化是为了保证只被定义和初始化一次,这样编译器就不必考虑类的函数里面第一个对static变量的’=’操作是赋值还是初始化了。 static const int可以在类里面初始化,是因为它既然是const的,那程序就不会再去试图初始化了。

2、什么东西能在类内初始化 
能在类中初始化的成员只有一种,那就是静态常量成员

//这样不行 
class A { 
private: 
    static int count = 0; // 静态成员不能在类内初始化 
};

//这样也不行 
class A { 
private: 
    const int count = 0; // 常量成员也不能在类内初始化 
};

//但是这样可以 
class A { 
private: 
    static const int count = 0; // 静态整型常量成员可以在类内初始化,但是 static const float count就不行了 
};

 

 

在Java中,静态成员变量不需要在进行显式的初始化,是因为Java编译器会为静态成员变量提供默认的初始值。这样可以简化代码,并且确保静态成员变量在使用之前已经被正确初始化。 Java中静态成员变量初始化规则如下: 1. 对于基本数据型的静态成员变量(如int、double等),如果没有显式初始化,会被赋予默认值。例如,int型的静态成员变量默认值为0,boolean型的默认值为false。 2. 对于引用型的静态成员变量(如String、对象等),如果没有显式初始化,会被赋予默认值null。这意味着需要在使用之前对其进行初始化,以避免空指针异常。 需要注意的是,如果希望给静态成员变量赋予特定的初始值,仍然可以在的静态块中或者静态方法中进行初始化操作。这样可以灵活地控制静态成员变量的初始值。 示例代码如下所示: ```java public class MyClass { public static int myStaticVariable; // 静态成员变量声明 public static void main(String[] args) { System.out.println(myStaticVariable); // 输出默认值0 myStaticVariable = 10; // 给静态成员变量赋值 System.out.println(myStaticVariable); // 输出赋值后的值 } } ``` 在上述示例中,静态成员变量`myStaticVariable`没有在进行显式初始化,但它仍然具有默认值0。在`main`方法中,我们可以给它赋予其他值,并进行使用。 希望能解答你的问题!如果还有疑问,请随时追问。
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