实验三--贪心算法的设计与分析

某不知名学校算法课第三次实验报告

题目来自力扣 这次实验是贪心算法

贪心的思维很跳跃,每道题也没有固定的模板的思考方向

跳跃游戏

题目描述:

给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。

数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

判断你是否能够到达最后一个位置。

示例 1:

输入: [2,3,1,1,4]

输出: true

解释: 我们可以先跳 1 步,从位置 0 到达 位置 1, 然后再从位置 1 跳 3 步到达最后一个位置。

示例 2:

输入: [3,2,1,0,4]

输出: false

解释: 无论怎样,你总会到达索引为 3 的位置。但该位置的最大跳跃长度是 0 , 所以你永远不可能到达最后一个位置。

我们把数组中的每个元素看作是最大覆盖范围,当覆盖范围到达终点时,即满足题目条件

以样例1为例 初始指向2 覆盖范围为231,更新至3 覆盖范围3114 到达终点 符合题意

以样例2为例 初始指向3 覆盖范围3210 指向2 覆盖范围210 指向1 覆盖范围10 指向0 覆盖范围0

可以看到 我们没有办法覆盖到终点4 所以不符合题意

代码加注释如下:

class Solution {
public:
    bool canJump(vector<int>& nums) {
        int cover = 0;
        for(int i = 0; i <= cover; i ++ )
        {
            //不断更新自己的覆盖范围
            cover = max(cover, nums[i] + i);
            //如果覆盖范围能到达终点
            if(cover >= nums.size() - 1) return true;
        }
        return false;
    }
};

很短,但是很需要思维,这就是贪心 也是传说中的局部最优解到全局最优解

分割平衡字符串

题目描述:

在一个「平衡字符串」中,'L' 和 'R' 字符的数量是相同的。

给出一个平衡字符串 s,请你将它分割成尽可能多的平衡字符串。

返回可以通过分割得到的平衡字符串的最大数量。

示例 1:

输入:s = "RLRRLLRLRL"

输出:4

解释:s 可以分割为 "RL", "RRLL", "RL", "RL", 每个子字符串中都包含相同数量的 'L' 和 'R'。

示例 2:

输入:s = "RLLLLRRRLR"

输出:3

解释:s 可以分割为 "RL", "LLLRRR", "LR", 每个子字符串中都包含相同数量的 'L' 和 'R'。

示例 3:

输入:s = "LLLLRRRR"

这道题可以暴力 数据不大 但是感觉这种查询匹配问题 用哈希表的方式解决是通常的选择

计数L 发现R计数相等时 就是一对平衡字串 思路很简单

代码如下:

class Solution {
public:
    int balancedStringSplit(string s) {
      int cnt = 0; //记录L R的数量关系
      int res = 0;
      for(char c : s) // 遍历
      {
        if( c == 'L' ) cnt ++ ;
        else cnt --;
        if( cnt == 0 ) res ++ ;
      }
      return res;
    }
};

用户分组

题目描述:

有 n 位用户参加活动,他们的 ID 从 0 到 n - 1,每位用户都 恰好 属于某一用户组。给你一个长度为 n 的数组 groupSizes,其中包含每位用户所处的用户组的大小,请你返回用户分组情况(存在的用户组以及每个组中用户的 ID)。

你可以任何顺序返回解决方案,ID 的顺序也不受限制。此外,题目给出的数据保证至少存在一种解决方案。

示例 1:

输入:groupSizes = [3,3,3,3,3,1,3]

输出:[[5],[0,1,2],[3,4,6]]

解释:

其他可能的解决方案有 [[2,1,6],[5],[0,4,3]] 和 [[5],[0,6,2],[4,3,1]]。

示例 2:

输入:groupSizes = [2,1,3,3,3,2]

输出:[[1],[0,5],[2,3,4]]

 提示:

groupSizes.length == n

1 <= n <= 500

1 <= groupSizes[i] <= n

从题目中,我们知道要填入的数据是0 ~n-1的连续整数,也正好对应了数组的下标

然后给的函数要返回双层vector,也就是说我们得要一个单层vector填入

跟上一题差不多,也是用一个类似哈希表的写法,进行查询和匹配的问题

代码+注释如下:

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> groupThePeople(vector<int>& groupSizes) {
        vector<vector<int>> res; 
        //二维vector只能用一级vector去push——back
        unordered_map<int , vector<int>>M; //哈希表
        int cnt = 0; // 记录数组下标 正好是0~n-1号数字
        
        for(auto x : groupSizes) //强化for循环
        {
            M[x].push_back(cnt);
            //该组存满了
            if(M[x].size() >= x) 
            {
                //存入答案
                res.push_back(M[x]);
                //同时清空
                M[x].clear();
            }
            cnt ++;
        }
        
        return res;
    }
};

非递增顺序的最小子序列

题目描述:

给你一个数组 nums,请你从中抽取一个子序列,满足该子序列的元素之和 严格 大于未包含在该子序列中的各元素之和。

如果存在多个解决方案,只需返回 长度最小 的子序列。如果仍然有多个解决方案,则返回 元素之和最大 的子序列。

与子数组不同的地方在于,「数组的子序列」不强调元素在原数组中的连续性,也就是说,它可以通过从数组中分离一些(也可能不分离)元素得到。

注意,题目数据保证满足所有约束条件的解决方案是 唯一 的。同时,返回的答案应当按 非递增顺序 排列。

示例 1:

输入:nums = [4,3,10,9,8]

输出:[10,9]

解释:子序列 [10,9] 和 [10,8] 是最小的、满足元素之和大于其他各元素之和的子序列。但是 [10,9] 的元素之和最大。 

示例 2:

输入:nums = [4,4,7,6,7]

输出:[7,7,6]

解释:子序列 [7,7] 的和为 14 ,不严格大于剩下的其他元素之和(14 = 4 + 4 + 6)。因此,[7,6,7] 是满足题意的最小子序列。注意,元素按非递增顺序返回。

简单贪心题,我们先进行一遍排序,从最大的数字开始选,选到答案集合中的数的和大于剩下的数的和即可

代码+注释如下:

class Solution {
public:
    vector<int> minSubsequence(vector<int>& nums) {
        vector<int> res; // 存答案 返回值是vector
        sort(nums.begin(),nums.end()); // 排序
        int sum = 0, cur = 0, idx = nums.size() - 1;
        for(int i : nums) sum += i;
        while(cur <= sum) //答案序列和小于剩余序列和
        {
            sum -= nums[idx];
            cur += nums[idx];
            res.push_back(nums[idx--]); // 加入答案序列 顺便往前选择

        }
        return res;
    }
};

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Mr丶锤子

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值