[Haskell] 随机数的使用与Enum类型的随机生成

随机数生成程序

haskell里提供了多种随机数相关的随机数生成程序,可以根据使用情景的不同选择不同的随机数生成程序。可以通过导入import System.Random来调用这些内部的随机数产生库

自定随机种子全局随机种子
生成一个randomrandomIO
在范围内生成randomRrandomRIO
生成随机列表randoms
范围内随机列表randomRs
-- 需要自定义随机种子
random :: (Random a, RandomGen g) => g -> (a, g)
randoms :: (Random a, RandomGen g) => g -> [a]
randomR :: (Random a, RandomGen g) => (a, a) -> g -> (a, g)
randomRs :: (Random a, RandomGen g) => (a, a) -> g -> [a]
-- 使用全局随机种子
randomIO :: Random a => IO a
randomRIO :: Random a => (a, a) -> IO a

example:

num <- randomRIO (3,4) :: IO Double

随机种子生成

  • mkStdGen:用Int构造随机种子
  • getStdGen:返回系统全局的随机生成器
  • newStdGen:重置并返回系统全局的随机生成器
  • split:用一个生成器构造两个新的生成器
mkStdGen :: Int -> StdGen
getStdGen :: IO StdGen
newStdGen :: IO StdGen
split :: (RandomGen g) => g -> (g, g)`

选择随机的自定义类型

有时候我们有这样的需求:自定义了一个Enum类型,里面有几个枚举常数。现在希望从这个枚举类型中随机获得一个元素。比如,在剪刀石头布的游戏中,我们有下面的数据类型:

data Hand = Rock | Scissor | Paper deriving (Enum, Eq)

现在希望在这三个类型里面随机得到一个结果,最简单的方法是生成一个0到1的随机数,[0,1/3)返回石头,[1/3,2/3)返回剪刀,否则返回布。但这种程序的写法是笨拙而缺乏扩展性的。一种优雅的方式是把Hand类型直接声明为Random类型:

instance  Random  Hand  where
  random g =  case randomR (0, 2) g of
    (r, g') -> (toEnum r, g')
  randomR (a, b) g =  case randomR(fromEnum a, fromEnum b) g of
    (r, g') -> (toEnum r, g')

这样子我们可以直接调用下面代码来获得一个随机的手势

ranHand <- randomIO::IO Hand

参考链接

Haskell语言学习笔记(7)IO 与随机数
(译) Haskell 中随机数的使用

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### 回答1: Haskell的容器类型和C的泛型有一些显著的差异: 1. 类型系统:Haskell是一门强类型的语言,因此在定义容器类型时,必须明确指定容器中存储的数据类型。而C的泛型类型则可以在编译时确定。 2. 可读性:Haskell的容器类型类型系统的基础上,提供了更好的可读性。这使得代码更加可靠,减少了代码错误。 3. 类型安全:Haskell类型系统提供了更强的类型安全性,从而减少了类型相关的错误。 4. 抽象性:Haskell的容器类型更具抽象性,可以通过使用函数式编程的技巧实现更复杂的数据结构。 5. 函数式特性:Haskell是一门函数式语言,因此它的容器类型与函数式编程的理念紧密相关。在Haskell中,容器类型与函数结合使用可以实现高效、简洁和易于理解的代码。 总之,Haskell的容器类型与C的泛型有着显著的差异,但它们都是有效的数据结构实现方式。 ### 回答2: Haskell的容器类型和C的泛型有以下几点区别: 1. 编程语言特性:Haskell是一种纯函数式编程语言,而C是一种命令式编程语言。Haskell的容器类型是通过类型系统来保证数据的一致性和不可变性的,而C的泛型是通过预处理器宏和指针转换来实现类型的参数化。 2. 内存管理:Haskell的容器类型天生支持垃圾回收,无需手动管理内存。而C的泛型需要手动分配和释放内存,并且容易出现内存泄漏和野指针等问题。 3. 表达能力:Haskell的容器类型可以很方便地表示和操作各种数据结构,比如列表、数组、映射等,同时还支持强大的模式匹配和高阶函数。而C的泛型主要用于实现通用算法和数据结构,其表达能力相对较弱。 4. 可靠性和安全性:Haskell的容器类型由于静态类型检查的特性,能够在编译阶段发现大部分类型错误,提高代码的可靠性和安全性。而C的泛型则更容易出现类型相关的错误,并且由于指针操作和类型转换等特性,可能导致运行时错误和安全漏洞。 综上所述,Haskell的容器类型和C的泛型在语言特性、内存管理、表达能力、可靠性和安全性等方面存在显著差异。在使用这两种特性时,需要根据具体的需求和编程语言的特性进行选择。 ### 回答3: Haskell的容器类型与C语言的泛型有几个主要区别。 首先,Haskell的容器类型是静态类型的,而C语言的泛型是动态类型的。在Haskell中,每个容器类型都有一个特定的静态类型,比如List、Set或Map等。这意味着我们在编译时就可以确定容器中元素的类型,并在类型系统的帮助下进行类型安全的操作。而在C语言中,泛型是通过使用void指针来实现的,需要在运行时进行类型检查和转换,这可能会导致类型错误和性能下降。 其次,Haskell的容器类型支持高阶函数,而C语言的泛型不直接支持。在Haskell中,我们可以使用高阶函数来对容器进行各种操作,比如映射、过滤、折叠等。这使得代码更加简洁和可读,并且可以利用很多高级抽象来解决常见的问题。而在C语言中,泛型的实现相对较为低级,我们需要手动编写特定类型的函数来处理容器中的元素。 最后,Haskell的容器类型具有更强大的类型推导能力。在Haskell中,编译器可以自动推导出容器中元素的类型,从而减少了显式类型标注的需求。这使得代码更加简洁、易于编写和理解。而在C语言中,泛型的使用需要显式地指定类型,增加了代码的冗余。 综上所述,Haskell的容器类型与C语言的泛型相比,具有静态类型、支持高阶函数和更强大的类型推导等优势。这些特性使得Haskell成为一个强大的函数式编程语言,并提供了便捷而高效的容器操作方式。

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