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人工智能,深度学习
文章平均质量分 80
入门学习网络
嗯哼_Hello
这个作者很懒,什么都没留下…
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A*算法解12硬币问题
利用A*算法求解12硬币,可拓展为16,28硬币等原创 2022-12-05 21:54:06 · 542 阅读 · 0 评论 -
deepsort+Cascade_RCnn行人追踪详细设计文档
DeepSort,MOT20,多目标追踪,Cascade_RCNN原创 2022-04-03 19:59:35 · 4506 阅读 · 0 评论 -
蒙特卡洛树、井字棋
文章目录一、算法概括:二、算法实现步骤总结:三、算法源码五、算法总结引用:一、算法概括:蒙特卡罗树搜索是一种基于树数据结构、能权衡探索与利用、在搜索空间巨大仍然比较有效的的搜索算法。UCB(Upper Confidence Bounds)算法。就是在选择子节点的时候优先考虑没有探索过的。如果都探索过就根据得分来选择,得分不仅与平均回报有关而且与被选中的次数有关:也就是说这个子节点如果平均得分高就约有可能选中(平均分高赢得可能性更大),同时如果子节点选中次数较多则下次不太会选中(访问次数更少的有优势)。因原创 2020-10-30 23:36:21 · 1119 阅读 · 1 评论 -
遗传基础、井字棋
文章目录一、 算法的理解1) 算法简介:2) 遗传算法的基本框架(伪码):3) 简单的遗传算法(Simple Genetic Algorithm, SGA),包括以下几方面:4) 结合井字棋:三、原码四、 阶段总结引用:一、 算法的理解1) 算法简介:遗传算法在求解问题时,从初始的解种群开始,首先对种群中的N个个体随机初始化,并计算每个个体的适应度函数。如果不满足优化准则,开始新一代计算;按照适应度选择个体,进行基因重组(杂交或交叉),按一定的概率进行变异,重新计算适应度,替换上一代个体。上述过程循环原创 2020-11-02 00:11:29 · 1671 阅读 · 0 评论