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Unity3d-Learning Homework 1 离散仿真引擎基础
Homework 1Unity3d-Learning 离散仿真引擎基础简答题1.解释 游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系。游戏对象(GameObjects)游戏对象 (GameObject)是所有其他组件 (Component) 的容器。游戏中的所有对象本质上都是游戏对象。游戏对象包括:空、3D物体(立方体 、 球体 、 胶囊 、 圆柱体 、 平面和...原创 2018-03-27 00:44:37 · 786 阅读 · 0 评论 -
Unity3d-Learning Homework 2 空间与运动
Homework 2 Unity3d-Learning 空间与运动 1、简答题 1.游戏对象运动的本质是什么? 游戏对象运动的本质,是它随着页面刷新而产生的连续的运动,包括游戏对象的位置、旋转、角度、大小等。 2.请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动。(如,修改Transform属性,使用向量Vector3的方法…) 方法1 修改...原创 2018-04-03 22:47:24 · 362 阅读 · 0 评论