当函数的定义中,其内部操作又直接或间接地出现对自身的调用,则称这样的程序嵌套定义为递归定义。
递归通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可以描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。
简单地说,递归算法的本质就是自己调用自己,用调用自己的方法去处理问题,可使解决问题变得简洁明了。
递归程序在执行过程中,一般具有如下模式:
- 将调用程序的返回地址、相应的调用前的变量都保存在系统堆栈中;
- 执行被调用的函数;
- 若满足退出递归的条件,则退出递归,并从栈顶上弹回返回地址、取回保存起来的变量值,继续沿着返回地址,向下执行程序;
- 否则继续递归调用,只是递归调用的参数发生变化,增加一个量或减少一个量,重复执行直到递归调用结束。
能够用递归算法解决的问题,一般满足如下要求:
- 列表内容需要求解的问题可以化为子问题求解,其子问题的求解方法与原问题相同,只是规模上的增加或者减少;
- 递归调用的次数是有限的,必须有递归结束的条件(称为递归边界)。
示例程序:比如求解x^n。
#include<iostream>
using namespace std;
int x;
int xn(int);
int main()
{
int n,result;
cout<<"Enter x and n: \n";
cin >> x >> n;
result = xn(n);
cout<< x << '^' << n << '=' << result << endl;
return 0;
}
int xn(int n)
{
if(n == 0)
{
return 1;
}
else
{
return x * xn(n-1);
}
}