【唐老狮】C#——继承:基本规则

​​通过之前的文章,我们已经把封装相关知识点全部学习完毕了,我们已经可以游刃有余的用面向对象的思想用程序去形容一个现实事物了。​​今天我们正式开始学习继承相关的知识点,它可以帮助我们节约代码量,理清对象之间的关系。【继承】概念一个类A继承一个类B类A将会继承类B的所有成员A类将拥有B类的所有特征和行为被继承的类称为父类、基类、超类继承的类称为子类、派生类子类可以有自己的特征和行为比如...
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    ​    ​通过之前的文章,我们已经把封装相关知识点全部学习完毕了,我们已经可以游刃有余的用面向对象的思想用程序去形容一个现实事物了。

    ​    ​今天我们正式开始学习继承相关的知识点,它可以帮助我们节约代码量,理清对象之间的关系。


 

【继承】
 

概念

一个类A继承一个类B

类A将会继承类B的所有成员

A类将拥有B类的所有特征和行为

被继承的类

称为父类、基类、超类

继承的类

称为子类、派生类

子类

可以有自己的特征和行为

比如

 

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