Go语言中的轻量级并发利器:深入探索Goroutine的魅力

一、并发介绍

1、并发和并行

A.多线程程序在一个核的cpu上运行,就是并发

B.多现程程序在多个核的cpu上运行,就是并行

  • 并发:本质还是串行

  • 并行:任务分布在不同cpu上,同一时间点同时执行

2、协程和线程 
  • 协程:独立的栈空间,共享堆空间,调度有用户自己控制,本质上有点类似于用户级线程,这些用户级线程的调度也是自己实现的
  • 线程:一个线程上可以跑多个协程,协程似乎轻量级的线程

二、goroutine

1、多线程编程缺点
  • 在java/c++中我们要实现并发编程的时候,我们通常需要自己维护一个线程池
  • 并且需要自己去包装一个又一个的任务,同时需要自己去调度线程执行任务并维护上下文切换
2、gouroutine
  • Go语言中的goroutine就是这样一种机制,goroutine的概念类似于线程,但goroutine是由Go的运行时(runtime)调度和管理的
  • Go程序会智能地将goroutine中的任务合理地分配给每个CPU
  • Go语言之所以被称为现代化的编程语言,就是因为它在语言层面已经内置了调度和上下文切换的机制
  • 在Go语言编程中你不需要去自己写进程、线程、协程、你的技能包里只有一个技能-goroutine
  • 当你需要让某个任务并发执行的时候,你只需要把这个任务包装成一个函数
  • 开启一个goroutine去执行这个函数就可以了,就是这么简单粗暴
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