一、并发介绍
1、并发和并行
A.多线程程序在一个核的cpu上运行,就是并发
B.多现程程序在多个核的cpu上运行,就是并行
- 并发:本质还是串行
- 并行:任务分布在不同cpu上,同一时间点同时执行
2、协程和线程
- 协程:独立的栈空间,共享堆空间,调度有用户自己控制,本质上有点类似于用户级线程,这些用户级线程的调度也是自己实现的
- 线程:一个线程上可以跑多个协程,协程似乎轻量级的线程
二、goroutine
1、多线程编程缺点
- 在java/c++中我们要实现并发编程的时候,我们通常需要自己维护一个线程池
- 并且需要自己去包装一个又一个的任务,同时需要自己去调度线程执行任务并维护上下文切换
2、gouroutine
- Go语言中的goroutine就是这样一种机制,goroutine的概念类似于线程,但goroutine是由Go的运行时(runtime)调度和管理的
- Go程序会智能地将goroutine中的任务合理地分配给每个CPU
- Go语言之所以被称为现代化的编程语言,就是因为它在语言层面已经内置了调度和上下文切换的机制
- 在Go语言编程中你不需要去自己写进程、线程、协程、你的技能包里只有一个技能-goroutine
- 当你需要让某个任务并发执行的时候,你只需要把这个任务包装成一个函数
- 开启一个goroutine去执行这个函数就可以了,就是这么简单粗暴