界面与逻辑的关系设计

       这个项目做了一年了,也接近尾声了,试用效果还不错,但总感觉代码很凌乱。

       下面来说说这个项目中,界面与逻辑的关系设计。大体如下图。

思想就是首先创建逻辑对象,然后由逻辑对象创建界面,在创建界面的时候传递逻辑类的this指针,用于界面对逻辑的调用。这里有两个问题:

1.逻辑类中指定了界面,导致逻辑类不可重用。

2.界面之间如果有交互,需要通过逻辑对象传递(当然也可以通过其他方法,这里只是说明存在这个问题)。

       在功能实现中,界面提供了接口供逻辑调用,用于设置界面,逻辑与界面的交互调用,导致代码凌乱。

       而如果使用另一种关系设计则没有这些问题。大体如下图。

这种设计,成功的解决了上述两个问题。而且,界面与逻辑的调用关系单一,代码容易维护。

        以上纯属个人想法,不知对错与否,望指点。

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