在本文中,我们将通过Go语言创建一个基本的HTTP服务器。首先,试想一个基本的HTTP服务器应该具备基本功能大概有哪些。
- 处理动态请求:例如能够处理来自浏览器网站、用户帐户登录,以及图像上传等功能的请求。
- 静态资源服务:为浏览器提供JavaScript、CSS和图像等静态资源服务。
- 接受连接:HTTP服务器必须监听特定端口以接受来自internet的连接。
实现代码
package main
import (
"fmt"
"net/http"
)
func main() {
http.HandleFunc("/", func (w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintln(w, "Welcome to my website!")
fmt.Fprintln(w, r.URL.Query().Get("name"))
fmt.Fprintln(w, r.FormValue("email"))
})
fs := http.FileServer(http.Dir("static/"))
http.Handle("/static/", http.StripPrefix("/static/", fs))
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
Go提供net/http
包来实现动态请求处理,通过这个包的http.HandleFunc
函数,我们可一个注册一个请求处理器,该函数的第一个参数是请求路径,本例中是根路径。第二个参数即为处理请求的函数主体。
通过http.Request
,我们可以获取具体的请求参数,如果该请求是Get请求,则可以通过r.URL.Query().Get("xxx")
来获取,如果该请求是form形式的Post请求,则可以通过r.FormValue("xxx")
来获取。
Go通过http.FileServer
实现静态资源服务器,提供css,JavaScript等静态资源文件的访问,通过http.Handle
指定匹配/static/
路径的请求均路由到静态资源服务器。
Go通过http.ListenAndServe
绑定一个特定的端口号以接受http请求的连接。
如何解析Content-Type为 application/json的post请求体参数?
需要自定义一个struct
,然后利用json.NewDecoder
来解析,以下是个完整的例子:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"log"
"net/http"
)
type person_struct struct {
FirstName string
LastName string
}
func test(rw http.ResponseWriter, req *http.Request) {
decoder := json.NewDecoder(req.Body)
var t person_struct
err := decoder.Decode(&t)
if err != nil {
panic(err)
}
log.Println(t.FirstName)
log.Println(t.LastName)
fmt.Fprintln(rw, t)
}
func main() {
http.HandleFunc("/test", test)
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8082", nil))
}