Golang-搭建一个简单的HTTP服务器

在本文中,我们将通过Go语言创建一个基本的HTTP服务器。首先,试想一个基本的HTTP服务器应该具备基本功能大概有哪些。

  • 处理动态请求:例如能够处理来自浏览器网站、用户帐户登录,以及图像上传等功能的请求。
  • 静态资源服务:为浏览器提供JavaScript、CSS和图像等静态资源服务。
  • 接受连接:HTTP服务器必须监听特定端口以接受来自internet的连接。

实现代码

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
)

func main() {
    http.HandleFunc("/", func (w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        fmt.Fprintln(w, "Welcome to my website!")
		fmt.Fprintln(w, r.URL.Query().Get("name"))
		fmt.Fprintln(w, r.FormValue("email"))
    })

    fs := http.FileServer(http.Dir("static/"))
    http.Handle("/static/", http.StripPrefix("/static/", fs))

    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

Go提供net/http包来实现动态请求处理,通过这个包的http.HandleFunc函数,我们可一个注册一个请求处理器,该函数的第一个参数是请求路径,本例中是根路径。第二个参数即为处理请求的函数主体。

通过http.Request,我们可以获取具体的请求参数,如果该请求是Get请求,则可以通过r.URL.Query().Get("xxx")来获取,如果该请求是form形式的Post请求,则可以通过r.FormValue("xxx")来获取。

Go通过http.FileServer实现静态资源服务器,提供css,JavaScript等静态资源文件的访问,通过http.Handle指定匹配/static/路径的请求均路由到静态资源服务器。

Go通过http.ListenAndServe绑定一个特定的端口号以接受http请求的连接。

如何解析Content-Type为 application/json的post请求体参数?

需要自定义一个struct,然后利用json.NewDecoder来解析,以下是个完整的例子:

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
	"log"
	"net/http"
)

type person_struct struct {
	FirstName string
	LastName  string
}

func test(rw http.ResponseWriter, req *http.Request) {
	decoder := json.NewDecoder(req.Body)
	var t person_struct
	err := decoder.Decode(&t)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	log.Println(t.FirstName)
	log.Println(t.LastName)
	fmt.Fprintln(rw, t)
}

func main() {
	http.HandleFunc("/test", test)
	log.Fatal(http.ListenAndServe(":8082", nil))
}
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