解构
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
相比较于之前的直接给变量赋值,ES6可以写成这样:
var [a, b, c] = [1, 2, 3]
相当于之前的:
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
如果解构不成功,变量的值就等于undefined(比如下面例子中的 foo)
。
var [foo] = []; //undefined
var [bar, foo] = [1]; //undefined
不完全解构
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
从上面的例子可以看见:等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。
默认值
解构赋值允许指定默认值。之前在第一篇关于ES6的博客中也学习到了默认值这一属性。
var [foo = true] = [];
foo // true
[x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
[x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
注意,ES6内部使用严格相等运算符(===
),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined
,默认值是不会生效的。
var [x = 1] = [undefined];
x // 1
var [x = 1] = [null];
x // null
上面代码中,如果一个数组成员是null
,默认值就不会生效,因为null
不严格等于undefined
。
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError
上面最后一个表达式之所以会报错,是因为x
用到默认值y
时,y
还没有声明。
对象解构
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
var { x,y } = { x: "x", y: "y" };
x // "x"
y // "y"
对于下面的例子,等号左边的两个变量的次序,与等号右边两个同名属性的次序不一致,但是对取值完全没有影响。第二个例子的变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于undefined
。
var { x, y } = { x: "x", y: "y" };
x // "x"
y // "y"
var { a } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
a // undefined
如果变量名和属性值不一样,如下写(从格式中能看出来):
var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
对象的解构也可以指定默认值。
var {x = 3} = {};
x // 3
var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"
默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined
。
var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3
var {x = 3} = {x: null};
x // null
上面代码中,如果x
属性等于null
,就不严格相等于undefined
,导致默认值不会生效。
数组解构
由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。
var arr = [1, 2, 3];
var {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3
上面代码对数组进行对象解构。数组arr
的0
键对应的值是1
,[arr.length - 1]
就是2
键,对应的值是3
比如交换两个数字的值。以前的写法:
let a = 3;
let b = 4;
let temp;
temp = a;
a = b ;
b = temp;
学习了解构之后,可以这样:
字符串的解构
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
const [a, b, c, d, e, f, g] = 'Jackyjk';
a // "J"
b // "a"
c // "c"
d // "k"
e // "y"
f // "j"
g // "k"
let {length : len} = 'Jackyjk';
len // 7
函数参数的解构
函数的参数也可以使用解构赋值。
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
上面代码中,函数add
的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x
和y
。
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]
函数参数的解构也可以使用默认值。
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
undefined
就会触发函数参数的默认值。
[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]