Promise
Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。
所谓Promise
,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise
对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。
Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending
(进行中)、Resolved
(已完成,又称Fulfilled)和Rejected
(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise
这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise
对象的状态改变,只有两种可能:从Pending
变为Resolved
和从Pending
变为Rejected
。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise
对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
有了Promise
对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise
对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
Promise
也有一些缺点。首先,无法取消Promise
,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise
内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于Pending
状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用stream模式是比部署Promise
更好的选择。
为什么使用Promise
Simple demo
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.2.1/jquery.min.js"></script>
<script>
let user;
//fetch all users
$.get('https://api.github.com/users',data=>{
console.log('fetched all users');
user = data[0].login;
});
//fetch the first user's repos
$.get(`https://api.github.com/users/${user}/repos`,data =>{
console.log('fetched user repos');
console.log(data);
})
</script>
实现对github的用户信息的请求:
从图中看到,先进行了user的请求,然后是repos的请求。
第一次运行结果:
第二次运行结果:
同样的代码,同样的请求,却出现了不同的结果。
First -- 解决方法
将第二个请求写入在第一个请求的回调函数中(一直是这一种输出结果):
通过写入在回调函数中,可以确保其执行顺序不会出错。但是如果请求太多,这样多次嵌套,不仅代码不太美观,严重的会进入回调地狱中。
使用Promise
加入axios包:
返回值:
返回某一用户的repos:
创建自己的Promise
const p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('it worked');
});
p.then(data => {console.log(data);})
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve
和reject
。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。
resolve
函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject
函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从Pending变为Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
使用计算器模拟异步等待操作:
const p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() =>{
resolve('it worked');
})
});
p.then(data => {console.log(data);})
2秒之后输出:it worked。对于错误信息的处理,同样是:
const p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// resolve('it worked');
reject('it is not worked');
})
});
p.then(data => {
console.log(data);
}).catch(err => {
console.log(err);
})
Promise Example
const repos = [{
name: 'jack1',
owner: 'Jackyjk1',
description: 'Cool1',
id: 1
},
{
name: 'jack2',
owner: 'Jackyjk2',
description: 'Cool2',
id: 2
},
{
name: 'jack3',
owner: 'Jackyjk3',
description: 'Cool3',
id: 3
},
];
const owners = [{
name: 'Jackyjk1',
location: 'Shaanxi Xian',
other: false
},
{
name: 'Jackyjk2',
location: 'Shaanxi Baoji',
other: false
},
{
name: 'Jackyjk3',
location: 'Shaanxi Xianyang',
other: true
},
]
function getRepoById(id) {
//创建Promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
//查找ID
const repo = repos.find(repo => repo.id === id);
//处理方法
if (repo) {
resolve(repo);
} else {
reject(Error('NO repo found'));
}
})
}
getRepoById(1)
.then(repo => {
//返回找到的值
// console.log(repo);
return comboundOwner(repo);
})
.then(repo => {
console.log(repo);
})
.catch(err => {
console.log(err);
})
//寻找相同的owner
function comboundOwner(repo) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const owner = owners.find(owner => owner.name === repo.owner);
if (owner) {
resolve(owner);
} else {
reject(Error('Can not found the owner.'));
}
})
}
getRepoById(1)
.then(repo => {
//返回找到的值
// console.log(repo);
return comboundOwner(repo);
})
.then(repo => {
console.log(repo);
})
.catch(err => {
console.log(err);
})
如果id传值为5,这个是不会找到的,就会触发错误机制:
多个Promise使用
Promise.all()方法
只有所有的方法返回值都是resolve时,才进行返回值,否则会触发catch方法。
Promise.all
方法的参数可以不是数组,但必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例。
const usersPromise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(['jack1', 'jack2', 'jack3']);
}, 3000);
});
const moviePromise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve({
name: '战狼2',
rating: 9.8,
year: 2018
});
}, 1500);
});
Promise.
all([usersPromise, moviePromise])
.then(reponses => {
console.log(reponses);
})
.catch(err => {
console.log(err);
})
Promise.race()方法
更改上面代码中的all为race,只要有usersPromise,moviePromise一个实例率先改变状态,Promise的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给Promise的回调函数。根据第一个结果的返回值直接返回结果