Java随机数的坑你踩过吗

本文讨论了Java中Random类的使用,包括其线程安全问题和伪随机性质。建议在多线程环境中使用ThreadLocalRandom以提高性能,并在需要高强度随机数时使用SecureRandom确保安全性。同时,提到了Random的种子和可能引发的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

随机数我们应该不陌生,业务中我们用它来生成验证码,或者对重复性要求不高的id,甚至我们还用它在年会上搞抽奖。今天我们来探讨一下这个东西。如果使用不当会引发一系列问题。

随机数我们应该不陌生,业务中我们用它来生成验证码,或者对重复性要求不高的id,甚至我们还用它在年会上搞抽奖。今天我们来探讨一下这个东西。如果使用不当会引发一系列问题。

Java中的随机数

我们需要在Java中随机生成一个数字。java开发中我们通常使用java.util.Random来搞,它提供了一种伪随机的生成机制。Jvm 通过传入的种子(seed)来确定生成随机数的区间,只要种子一样,获取的随机数的序列就是一致的。而且生成的结果都是可以预测的。是一种伪随机数的实现,而不是真正的随机数。来确定使用的但是有些用例直接使用可能会导致一些意想不到的问题。Random的一个普遍用法:

// Random 实例
Random random = new Random();
//调用 nextInt() 方法 此外还有nextDouble(), nextBoolean(), nextFloat(), ...
random.nextInt();
或者,我们可以使用java中的数学计算类:
Math.random();
Math类只包含一个Random实例来生成随机数:
public static double random() {
Random rnd = randomNumberGenerator;
if (rnd == null) {
// 返回一个新的Random实例
rnd = initRNG()
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值