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原创 轻松反编译C#的DLL

dotPeek

2017-01-12 20:43:46 24723

原创 UnityEditor扩展 - 编辑器中的内置属性Attribute

UnityEditor扩展 - 编辑器中的内置属性Attribute

2017-01-12 11:05:55 4290 4

原创 UnityEditor扩展 - Vuforia license like文本输入框

接下来会用一系列实例文章,逐个功能讲解,希望能分享UnityEditor的奥义。

2017-01-06 17:27:06 1208

原创 unity携带header发送POST请求

unity中的网络请求,最方便、常用的如下两种方法。分别实现GET/POST。实际设计项目时,基础的表单POST显得相对简陋,后端往往需要添加许多验证。本文就主要介绍这些情况下,携带header头发送Post请求的注意事项,案例中需要用到LitJson。WWW www = new WWW(url); //GETWWW www = new WWW(url, form); //POST ...

2017-01-06 15:45:16 26946 1

原创 Unity封装C#成dll文件

当一个项目开发完,可以把一些提供数据类型、算法或Editor的类封装成dll,简化结构,还有减小包体积的神奇功效呢。因为相关文章已经很多了,这里简略带过,主要提一下项目中的注意点。例子是github上一个神经网络的demo,这个文件夹内的脚本提供算法,不直接挂在场景里使用,所以把他们封装掉。新建一个VisualStudio工程,Class Library(类库),.Net Fr

2017-01-05 15:40:27 1383

原创 Unity安卓移动设备显示Debug.Log信息

Unity5还没有在引擎中显示真机 Debug.Log() 的功能,这里分享一个小方法。首先在Unity中新建一个场景,挂上一条Debug信息。"Build And Run"到安卓真机。using UnityEngine;public class DDMS : MonoBehaviour{ void Start () { Debug.Log("Hel...

2017-01-04 10:53:54 12104

MaterialButton

uGUI实现MaterialButton风格按钮特效式例

2017-08-10

Unity事件系统实现长按

Unity事件系统实现长按

2017-07-10

Project List Unity Manager V5

Unity3D工程历史记录清理工具

2017-06-14

PokeClone_1

让我们克隆Pokémon go一样的游戏,随课附件

2016-12-05

Unity QueueExample

Unity Queue操作实例

2016-11-24

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