复杂的GridBagLayout

今天终于耐着性子弄懂了GridBagLayout是怎么使用的。
构造函数:
GirdBagLayout()建立一个新的GridBagLayout管理器。
GridBagConstraints()建立一个新的GridBagConstraints对象。
GridBagConstraints(int gridx,int gridy,
int gridwidth,int gridheight,
double weightx,double weighty,
int anchor,int fill, Insets insets,
int ipadx,int ipady)建立一个新的GridBagConstraints对象,并指定其参数的值。
看着这一堆的参数就快烦死了,下面就了解一下参数的意思:

参数说明:
gridx,gridy —— 设置组件的位置,
gridx设置为GridBagConstraints.RELATIVE代表此组件位于之前所加入组件的右边。
gridy设置为GridBagConstraints.RELATIVE代表此组件位于以前所加入组件的下面。
建议定义出gridx,gridy的位置以便以后维护程序。gridx=0,gridy=0时放在0行0列。

gridwidth,gridheight —— 用来设置组件所占的单位长度与高度,默认值皆为1。
你可以使用GridBagConstraints.REMAINDER常量,代表此组件为此行或此列的最后一个组件,而且会占据所有剩余的空间。

weightx,weighty —— 用来设置窗口变大时,各组件跟着变大的比例。
当数字越大,表示组件能得到更多的空间,默认值皆为0。

anchor —— 当组件空间大于组件本身时,要将组件置于何处。
有CENTER(默认值)、NORTH、NORTHEAST、EAST、SOUTHEAST、WEST、NORTHWEST选择。

insets —— 设置组件之间彼此的间距。
它有四个参数,分别是上,左,下,右,默认为(0,0,0,0)。

ipadx,ipady —— 设置组件间距,默认值为0。

GridBagLayout里的各种设置都必须通过GridBagConstraints,因此当我们将GridBagConstraints的参数都设置
好了之后,必须new一个GridBagConstraints的对象出来,以便GridBagLayout使用。

代码片断:
JButton b;
GridBagConstraints c;
int gridx,gridy,gridwidth,gridheight,anchor,fill,ipadx,ipady;
double weightx,weighty;
Insets inset;

JFrame f=new JFrame();

GridBagLayout gridbag=new GridBagLayout();
Container contentPane=f.getContentPane();
contentPane.setLayout(gridbag);

b=new JButton("first");
gridx=0;
gridy=0;
gridwidth=1;
gridheight=1;
weightx=10;
weighty=1;
anchor=GridBagConstraints.CENTER;
fill=GridBagConstraints.HORIZONTAL;
inset=new Insets(0,0,0,0);
ipadx=0;
ipady=0;
c=new GridBagConstraints(gridx,gridy,gridwidth,gridheight,weightx,weighty,anchor,fill,inset,ipadx,ipady);
gridbag.setConstraints(b,c);
contentPane.add(b);


GridBagLayout这种管理器是十分灵活的,只不过他写起来比较麻烦,不过用了之后才发现他对界面的部署帮助很大。


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/dracularking/archive/2008/04/22/2314336.aspx
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值