Winsock 脱胎于Berkeley socket,在Winsock中。主要有三种I/O模式:阻塞、非阻塞和重叠I/O。一般情况下,Berkeley和Winsock都是建立的阻塞的socket,为了建立非阻塞的socket,应用程序使用ioctlsocket的FIONBIO命令把socket设置为非阻塞。在创建的时候制定了重叠I/O属性时,才能使用重叠I/O功能。
对于阻塞、非阻塞、同步、异步的理解我们可以这样理解:
1.同步与异步
同步和异步关注的是消息通信机制 (synchronous communication/ asynchronouscommunication)
所谓同步,就是在发出一个*调用*时,在没有得到结果之前,该*调用*就不返回。但是一旦调用返回,就得到返回值了。
换句话说,就是由*调用者*主动等待这个*调用*的结果。
而异步则是相反,*调用*在发出之后,这个调用就直接返回了,所以没有返回结果。换句话说,当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果。而是在*调用*发出后,*被调用者*通过状态、通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用。
典型的异步编程模型比如Node.js
举个我看到过的的例子:
你打电话问书店老板有没有《分布式系统》这本书,如果是同步通信机制,书店老板会说,你稍等,”我查一下",然后开始查啊查,等查好了(可能是5秒,也可能是一天)告诉你结果(返回结果)。
而异步通信机制,书店老板直接告诉你我查一下啊,查好了打电话给你,然后直接挂电话了(不返回结果)。然后查好了,他会主动打电话给你。在这里老板通过“回电”这种方式来回调。
2. 阻塞与非阻塞
阻塞和非阻塞关注的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态.
阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。调用线程只有在得到结果之后才会返回。
非阻塞调用指在不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程。
还是上面的例子,
你打电话问书店老板有没有《分布式系统》这本书,你如果是阻塞式调用,你会一直把自己“挂起”,直到得到这本书有没有的结果,如果是非阻塞式调用,你不管老板有没有告诉你,你自己先一边去玩了, 当然你也要偶尔过几分钟check一下老板有没有返回结果。
在这里阻塞与非阻塞与是否同步异步无关。跟老板通过什么方式回答你结果无关。
还有一个容易混淆的概念是异步通信和同步通信:
同步通信是指:发送方和接收方通过一定机制,实现收发步调协调。如:发送方发出数据后,等接收方发回响应以后才发下一个数据包的通讯方式
异步通信是指:发送方的发送不管接收方的接收状态,如:发送方发出数据后,不等接收方发回响应,接着发送下个数据包的通讯方式。
重叠I/O:
重叠I/O不改变socket的阻塞或者非阻塞模式,但它本身不回引起阻塞。
重叠I/O的本质是:在一个I/O操作完成之前,还可以发布多个同样的I/O操作,发送和接受都可以重叠。应用程序可以连续多次调用接受函数提供多个缓冲区来接收输入的数据。