单例模式

单例模式的本质

保证一个类在内存中的对象唯一性。

一、应用场景

常常也用于 IO 、数据库的连接、Redis 连接等,对象实例只有一个,不需要频繁地创建和销毁对象,浪费系统资源;没必要创建一模一样的对象。

比如:

a.多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。

b.Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的。

二、如何保证对象唯一性呢?

a.类图

1.用私有静态变量 instance 将实例保存起来;

2.调用 getInstance() 时直接返回 instance 变量。

b.思想:

1,不让其他程序创建该类对象。

2,在本类中创建一个本类对象。

3,对外提供方法,让其他程序获取这个对象。

c.步骤:

1,因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象;

2,就在类中创建一个本类的对象;

3,定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控)

d.代码体现:

1,私有化构造函数;

2,创建私有并静态的本类对象;

3,定义公有并静态的方法,返回该对象。

三、代码示例

a.懒汉式:延迟加载方式

class Single1{

    private Single1(){}

    private static Single1 s = null;

    public static Single1 getInstance(){

        if(s==null)

        s = new Single1();

        return s;
    }

}

以上示例看起来很简单,但是,当在多线程调用 getInstance() 方法时,就会有线程安全的问题,所以这不是真正的单例,因此有以下的方案:

b.使用 synchronized 关键字给 getInstance() 加上锁

class Single2{

    private Single2(){}

    private static Single2 s = null;

    public static sychronized Single2 getInstance(){

        if(s==null)

        s = new Single2();

        return s;
    }

}

由于加了锁,多个线程同时调用getInstance()方法时,只能是一个线程进入,其它线程必须等待进入的线程出来后才能进入,这时是同步阻塞的方式,保证 s变量实例是唯一的,这才是真正的单例。但是这样加了锁,造成性能损耗的问题,还是不太好。

另外,前面两种方式单例模式都是在调用getInstance() 方法时才创建实例,即“ 懒汉式 ”。

那有没有更好的解决办法呢?有,思路就是只要在线程第一次调用时加锁,之后并不需要锁,因为锁给带来了系统资源浪费。请往下看:

c.饿汉式:非延迟加载方式


class Single3{

    private Single3(){} //私有化构造函数。

    private static Single3 s = new Single3(); //创建私有并静态的本类对象。
    // private static final Single3 s = new Single3();

    public static Single3 getInstance(){ //定义公有并静态的方法,返回该对象。

        return s;

    }

}

上面这样饿汉式就可以保住实例的唯一性。并且,在类初始化(类转载)时就完成实例化,避免了线程问题。如果从始至终从未使用过这个实例,就会造成内存的浪费,一直占用着内存资源。

另外,还有一种是“双重检查加锁”的方式,即是使用volatile和synchronized关键字,利用valatile关键字修饰的变量所引用的内存共享特性,即可见性。以及synchronized关键字的互斥性、可重入锁性来做“双重检查加锁”单例。如下示例:

d.双重检查加锁

class Single4{

    private Single4(){} //私有化构造函数。

    private static volatile Single4 s; //创建私有并静态可见性的本类对象变量

    public static Single4 getInstance(){ //定义公有并静态的方法,返回该对象。

        if(s == null){
            synchronized(Single4.class){
                s = new Single4();
            }            
        }

        return s;

    }

}

这种方式,可以减少锁带来性能的损耗。也就是只要在线程第一次调用时加锁,之后并不需要锁,直接返回第一次实例化的对象实例了。

四、综上所述

一般情况下使用单例模式的饿汉式(非延迟加载方式),如特殊要求,使用双重检查加锁的方式。

对于单例饿汉式是预先创建(初始化)好对象实例了,就这一次,自然不会出现更多实例。

而懒汉式调用时再创建,在不加同步锁的情况下,可能同时有多个线程请求,就创建多个实例了。

多线程主要是利用CPU的进程的线程,而内存则是发生线程冲突的地方,内存就是放对象的地方。所谓线程不安全,就是线程破坏了数据的特性。

当然实现单例模式有很多种实现方法或写法,比如用枚举,静态块,原理都是一样:保证只创建一个实例对象(保证一个类在内存中的对象唯一性)。

 

the end.

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