一种WPF下的界面生成框架

 

一、框架静态类图

 

 

1.        上图为具体某一个功能,如登陆界面的显示控制元素及UI的创建过程。

2.        ControlBase为UI控制基类,FunctionControl为具体功能的控制元素,并继承于ControlBase;

3.        UIBase为UI界面基类,UIFunction为具体功能界面的子类,继承于UIBase;

4.        ViewLayoutConfigBase为UI上控件配置的基类,FunctionViewLayoutConfig为具体功能界面的控件配置的子类,并继承于ViewLayoutConfigBase;

5.        FunctionViewLayoutConfig为显示界面对应的配置文件,文件为嵌套树形结构,嵌套关系反映在界面上为父子关系。针对每一个元素,用户可定义控件的类型、控件的对齐方式、控件大小或在父控件中所占比例、控件标题及特有属性等。FunctionViewLayoutConfig中定义的每一个元素都具有唯一的标示。

6.        UICreator为UI配置文件的解析类,通过解析配置文件,产生WPF平台中具体的控件类,如Button,Grid等。

7.        UICreator产生的界面元素将放置到具体显示控件UIFunction中,在生成控件过程中,可能需要指定控件对应的某些消息事件如Button.Click事件,该事件也会在UIFunction中响应, 事件处理函数将会根据配置文件中定义的元素ID来区别是哪个界面控件对应的事件。

8.        为了使界面更加纯粹,更加容易控制界面的显示及交互,程序建立显示元素及显示模型数据绑定机制。在需要改变界面显示时,仅仅需要改变绑定的显示模型即可。显示模型数据在改变时,发出事件,以更新其他需要同步更新的数据及界面。绑定数据元素也具有唯一的ID,该ID与具体的在配置文件中定义的元素ID相同,从而可以通过ID找到相应的显示元素。

 

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WPF (Windows Presentation Foundation) 是一个基于 .NET Framework 的 UI 框架,提供了一种 XAML (eXtensible Application Markup Language) 的标记语言,用于定义界面和交互逻辑。在 Visual Studio 中创建 WPF 界面可以通过以下步骤进行: 1. 创建 WPF 项目:在 Visual Studio 中选择 File -> New -> Project,选择 WPF Application,输入项目名称和保存路径,点击 OK 按钮即可创建一个 WPF 项目。 2. 添加控件:在 WPF 界面中可以通过拖拽和放置控件的方式添加界面元素。在 Visual Studio 的工具箱中可以找到各种常用的控件,如 Label、Button、TextBox、ComboBox 等。将控件从工具箱中拖拽到界面上,并调整控件的位置和大小。 3. 设置属性:在 Visual Studio 中可以通过属性窗口来设置控件的属性,如字体、颜色、大小、对齐方式等。选择控件,并在属性窗口中修改属性值即可。 4. 添加事件处理程序:在 WPF 界面中可以通过添加事件处理程序来实现交互逻辑。选择控件,在属性窗口中找到相应的事件,并双击事件名称,即可自动生成事件处理程序代码。 5. 运行程序:在 Visual Studio 中点击运行按钮即可启动 WPF 程序,并显示界面。可以通过界面上的控件进行交互操作,触发相应的事件处理程序。 需要注意的是,WPF 界面的布局方式比较灵活,可以使用不同的布局控件来实现不同的布局效果。同时,WPF 还提供了一系列样式和模板的定义方式,可以用于自定义控件的外观和行为。熟练掌握 WPF 的使用技巧,可以创建出美观、易用、高效的用户界面

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