SurfaceViewRenderer.addFrameListener(new EglRenderer.FrameListener() {
@Override
public void onFrame(Bitmap bitmap) {
//此bitmap就是画面
}
}, 1f);
这个很简单,如果画面还叠加的别的画面,那就拼接bitmap,也不复杂。
SurfaceViewRenderer.addFrameListener(new EglRenderer.FrameListener() {
@Override
public void onFrame(Bitmap bitmap) {
//此bitmap就是画面
}
}, 1f);
这个很简单,如果画面还叠加的别的画面,那就拼接bitmap,也不复杂。