Buffer的使用

数据的二进制

  • 计算机中所有的内容:文字、数字、图片、音频、视频最终都会使用二进制来表示。
  • JavaScript可以直接去处理非常直观的数据:比如字符串,我们通常展示给用户的也是这些内容。
  • 不对啊,JavaScript不是也可以处理图片吗?
    • 事实上在网页端,图片我们一直是交给浏览器来处理的;
    • JavaScript或者HTML,只是负责告诉浏览器一个图片的地址;
    • 浏览器负责获取这个图片,并且最终讲这个图片渲染出来;
  • 但是对于服务器来说是不一样的:
    • 服务器要处理的本地文件类型相对较多;
    • 比如某一个保存文本的文件并不是使用 utf-8进行编码的,而是用 GBK,那么我们必须读取到他们的二进制数据,再通过GKB转换成对应的文字;
    • 比如我们需要读取的是一张图片数据(二进制),再通过某些手段对图片数据进行二次的处理(裁剪、格式转换、旋转、添加滤 镜),Node中有一个Sharp的库,就是读取图片或者传入图片的Buffer对其再进行处理;
    • 比如在Node中通过TCP建立长连接,TCP传输的是字节流,我们需要将数据转成字节再进行传入,并且需要知道传输字节的大小
      (客服端需要根据大小来判断读取多少内容)

Buffer和二进制

  • 我们会发现,对于前端开发来说,通常很少会和二进制打交道,但是对于服务器端为了做很多的功能,我们必须直接去操
    作其二进制的数据;
  • 所以Node为了可以方便开发者完成更多功能,提供给了我们一个类Buffer,并且它是全局的。
  • 我们前面说过,Buffer中存储的是二进制数据,那么到底是如何存储呢?
    • 我们可以将Buffer看成是一个存储二进制的数组;
    • 这个数组中的每一项,可以保存8位二进制: 00000000
  • 为什么是8位呢?
    • 在计算机中,很少的情况我们会直接操作一位二进制,因为一位二进制存储的数据是非常有限的;
    • 所以通常会将8位合在一起作为一个单元,这个单元称之为一个字节(byte);
    • 也就是说 1byte = 8bit,1kb=1024byte,1M=1024kb;
    • 比如很多编程语言中的int类型是4个字节,long类型时8个字节;
    • 比如TCP传输的是字节流,在写入和读取时都需要说明字节的个数;
    • 比如RGB的值分别都是255,所以本质上在计算机中都是用一个字节存储的;

Buffer和字符串

  • 创建方式

    • new Buffer(“mun”); (过期了)
    • Buffer.from(“mun”) (推荐)
    • 执行过程
  • 中文

    • const buffer3 = Buffer.from("mun"); <Buffer e7 等等>
    • 解码 toString("utf8") 将 Buffer八进制码转换为中文
    • 解码方式不同
      • const buffer = Buffer.from("mun", 'utf16le')
      • const str = buffer.toString("utf8");
  • Buffer.alloc

    • const buffer01 = Buffer.alloc(8) <00 00 00 00 00 00 00 00>
    • 操作 buffer01[0] = 100
  • Buufer 和 文件读取

    • 文件读取
      • fs.writeFile("./foo.txt', (err,data) => { console.log(data.toString()) })
    • 图片读取
      • fs.readFile("./zzz.png", (err, data) => { console.log(data.toString() })
    • 使用 Buffer
      • sharp("./text/.txt").resize(100, 100).toBuffer().then(res => fs.writeFile(''./text.txt), res, err => err
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