java网络编程作业基于UDP简单聊天窗口,图形化界面,包含客户端和服务端

//郑州轻工业大学
//题号:实验四 第二题
//题目:使用基于UDP的网络编程方法,完成客户端和服务器间的聊天功能。要求图形界面。

java网络编程作业
基于UDP简单聊天窗口,图形化界面,包含客户端和服务端
这是一个简单的图形化界面
一个简单的基于UDP的聊天客户端和服务端,
适合新人学习,或者应急交作业

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示例图
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非常简洁,简洁的页面,简洁的方法。

方法介绍
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主要代码

服务端

 DatagramSocket socket;  // 1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口
    {
        try {
            socket = new DatagramSocket(8800);
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }


    InetAddress address;
    int port ;





    public ChatServer(){
        super();
        jf.setTitle("服务端");
        Thread t=new Thread(this);
        t.start();
        button1.addActionListener(this);
    }





    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

        if (e.getSource() == button1) {
            send();
        }
    }



    //发送按钮  发送信息

    private void send() {
        String send=Input1.getText();           //获取输入框中文字
        byte[] data2 = send.getBytes();        //将接收到的数据转换为字节数组
        DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length,address,port);// 2.创建数据报,包含响应的数据信息
        try {
            socket.send(packet2);                  // 3.响应客户端    发送给客户端

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        Text.append("服务端:"+send+"\n");             //在聊天面板上显示条田信息
    }


    //接收信息

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
                                         // 2.创建数据报,用于接收客户端发送的数据
            byte[] data = new byte[1024];//创建字节数组,指定接收的数据包的大小
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
            try {
                socket.receive(packet);                 // 此方法在接收到数据报之前会一直阻塞
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            // 4.读取数据
            String info = new String(data, 0, packet.getLength());//创建字符串对象
            Text.append("客户端:" + info + "\n"); //在聊天面板显示信息



            address = packet.getAddress();//获取发送端的地址
            port = packet.getPort();//获取 发送端进程所绑定的端口

        }
    }

客户端

 InetAddress address; // 1.定义服务器的地址、端口号、数据

    DatagramSocket socket;
    {
        try {
            socket = new DatagramSocket(7740);
            address = InetAddress.getByName("localhost");
        } catch (UnknownHostException | SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    int port = 8800;//定义端口类型

   




    public ChatClient() {
        super();
        jf.setTitle("客户端");
        Thread t=new Thread(this);
        t.start();
        button1.addActionListener(this);

    }


    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

        if (e.getSource() == button1) {
            send();
        }

    }


//发送信息
    public void send() {
        String send=Input1.getText(); //获取文本
        byte[] data = send.getBytes();//将接收到的数据变成字节数组
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, port);//2.创建数据报,包含发送的数据信息

        try {
            socket.send(packet);// 4.向服务器端发送数据报
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
     Text.append("客户端:"+send+"\n");    //在面板上显示信息
    }


    //接受服务端的信息
    @Override
    public void run() {
        while (true) {

            /*
             * 接收服务器端响应的数据
             */
            byte[] data2 = new byte[1024];//创建字节数组
            DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length);// 1.创建数据报,用于接收服务器端响应的数据
            try {
                socket.receive(packet2);// 2.接收服务器响应的数据
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //3.读取数据
            String reply = new String(data2, 0, packet2.getLength());//创建字符串对象
            Text.append("服务器端:" + reply + "\n");      //在面板上显示数据


        }
    }

很简单适合新手学习或者交作业在这里插入图片描述
完整代码:https://download.csdn.net/download/muMason/37026642
超链接:完整代码
新人制作不易,真的是一个bug改一天!
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