目标
实现一个小球在方形空间内移动,并在碰到边界时反弹。同时,提供一个简单的用户界面,包含“开始”和“停止”按钮,用于控制小球的运动。
实现功能
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小球运动逻辑:
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小球在方形空间内移动,速度由
ballSpeed
控制。 -
当小球碰到空间边界时,速度反向,实现反弹效果。
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计时器控制:
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使用
dotNet
的System.Windows.Forms.Timer
实现基于时间的更新。 -
计时器每隔一定时间(例如 50 毫秒)调用一次
updateBall
函数,更新小球的位置。
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用户界面:
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使用 MaxScript 的
rollout
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