MaxScript实现小球碰撞反弹动画

目标

实现一个小球在方形空间内移动,并在碰到边界时反弹。同时,提供一个简单的用户界面,包含“开始”和“停止”按钮,用于控制小球的运动。


实现功能

  1. 小球运动逻辑

    • 小球在方形空间内移动,速度由 ballSpeed 控制。

    • 当小球碰到空间边界时,速度反向,实现反弹效果。

  2. 计时器控制

    • 使用 dotNet 的 System.Windows.Forms.Timer 实现基于时间的更新。

    • 计时器每隔一定时间(例如 50 毫秒)调用一次 updateBall 函数,更新小球的位置。

  3. 用户界面

    • 使用 MaxScript 的 rollout

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