继承、抽象、构造器

一、继承

1.继承

可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法

2.继承的特性:

2.1.子类拥有父类所有非private的属性、方法。
2.2.子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展
2.3.java继承是单继承,但是可以多代继承。
即一个子类只能继承一个父类,一个类可以被多个子类继承

3.extends 关键字

格式:class 子类 extends 父类 { }

4.方法重写 、重载

方法重写 override

子类继承父类以后,对父类中同名的方法 重写(方法名一样,参数列表也必须一样)

方法重载 overload

同一个类的方法名相同,但是有不同的参数列表。方法重载与返回值无关;

二、抽象方法和抽象类

1.抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰 ;

2.特征:

对象方法必须再抽象类里;
抽象方法只有方法的声明,没有方法体;
非抽象子类 必须重写父类中的所有抽象方法;
抽象类不能实例化对象;

三、构造器

构造器通常也叫构造方法、构造函数;
当你new一个对象时,就会调用构造器。

1.格式:权限修饰符 类名 (形参){ }

2.功能:用来初始化对象信息

3.注意事项:

如果没有定义,系统默认提供一个空构造器;
可以使用带参构造,为成员变量进行初始化;

四、执行顺序

java代码执行顺序

父类静态代码块——>子类静态代码块——>父类非静态代码块——>父类构造器——>子类非静态代码块——>子类构造器
(先父后子,先静态后非静态)

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