1356孩子们的游戏(圆圈中最后剩下的数)--即约瑟夫环

题目描述:

每年六一儿童节,JOBDU都会准备一些小礼物去看望孤儿院的小朋友,今年亦是如此。HF作为JOBDU的资深元老,自然也准备了一些小游戏。其中,有个游戏是这样的:首先,让小朋友们围成一个大圈。然后,他随机指定一个数m,让编号为1的小朋友开始报数。每次喊到m的那个小朋友要出列唱首歌,然后可以在礼品箱中任意的挑选礼物,并且不再回到圈中,从他的下一个小朋友开始,继续1...m报数....这样下去....直到剩下最后一个小朋友,可以不用表演,并且拿到JOBDU名贵的名侦探柯南典藏版(名额有限哦!!^_^)。请你试着想下,哪个小朋友会得到这份礼品呢?

输入:

输入有多组数据。

每组数据一行,包含2个整数n(0<=n<=1,000,000),m(1<=m<=1,000,000),n,m分别表示小朋友的人数(编号1....n-1,n)HF指定的那个数m(如上文所述)。如果n=0,则结束输入。

输出:

对应每组数据,输出最后拿到大奖的小朋友编号。

样例输入:
1 10
8 5
6 6
0
样例输出:
1
3
4
 
  
      这题就是个约瑟夫环的问题,思路计较简单,建立好一个循环链表,然后按照题目的要求开始删除第m个元素,直到最后只剩下一个元素。本人的代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct node{
	int data;
	struct node *next;
}node;
int main(){
	
	int n,m;
	int i;
	while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n!=0){
		scanf("%d",&m);
		  //构造循环链表 
	node *head = (node*)malloc(sizeof(node));
	node *p = head;
	node *q;
	if(n==1)
       printf("%d\n",1);
    else if(n>=2){
        head->data = 1;
		for(i = 2;i <= n;i++){
		q = (node*)malloc(sizeof(node));
		q->data = i;
		p->next = q;
		p = q; 
		p->next = head;
	 }


	
	p = head;
    //每次从1开始,删除到第m个元素
    //直到只剩下最后一个元素 


	while(p->next!=p){
		q = p;
		if(m>=2){
		   for(i = 0;i< m-2;i++){
		      p = p->next;
		      q = q->next;
    	}
	          q = q->next;
	    //删除结点q
	      p->next = q->next;
	   //   printf("删除结点值:%d\n",q->data);
	      free(q); 
	     //删完p指向下一结点
	       p = p->next; 
		}//如果每次删的是第一个元素 
		else if(m==1){
			p->data = p->next->data;
			q = p -> next;
			p ->next =q ->next;
			free(q);
			  
   	 }
	
	  //留下的最后一个元素 
	    printf("%d\n",p->data);	
      } 
	}


	   
	return 0;
}
 
  
   测试半天提交,最后系统提示超时,才发现此算法效率颇低,O(nm),当n,m照题意有数百万大小的时候,运行时间很长。因此上网再次搜寻了一下其他算法:
无论是用链表实现还是用数组实现都有一个共同点:要模拟整个游戏过程,不仅程序写起来比较烦,而且时间复杂度高达O(nm),当n,m非常大(例如上百万,上千万)的时候,几乎是没有办法在短时间内出结果的。我们注意到原问题仅仅是要求出最后的胜利者的序号,而不是要读者模拟整个过程。因此如果要追求效率,就要打破常规,实施一点数学策略。

为了讨论方便,先把问题稍微改变一下,并不影响原意:
问题描述:n个人(编号0~(n-1)),从0开始报数,报到(m-1)的退出,剩下的人继续从0开始报数。求胜利者的编号。

我们知道第一个人(编号一定是m%n-1) 出列之后,剩下的n-1个人组成了一个新的约瑟夫环(以编号为k=m%n的人开始):
  k  k+1  k+2  ... n-2, n-1, 0, 1, 2, ... k-2并且从k开始报0。
现在我们把他们的编号做一下转换:

k     --> 0
k+1   --> 1
k+2   --> 2
...
...
k-2   --> n-2
k-1   --> n-1
变换后就完完全全成为了(n-1)个人报数的子问题,假如我们知道这个子问题的解:例如x是最终的胜利者,那么根据上面这个表把这个x变回去不刚好就是n个人情况的解吗?!!变回去的公式很简单,相信大家都可以推出来:x'=(x+k)%n

如何知道(n-1)个人报数的问题的解?对,只要知道(n-2)个人的解就行了。(n-2)个人的解呢?当然是先求(n-3)的情况 ---- 这显然就是一个倒推问题!好了,思路出来了,下面写递推公式:

令f[i]表示i个人玩游戏报m退出最后胜利者的编号,最后的结果自然是f[n]

递推公式
f[1]=0;
f[i]=(f[i-1]+m)%i;  (i>1)

有了这个公式,我们要做的就是从1-n顺序算出f[i]的数值,最后结果是f[n]。因为实际生活中编号总是从1开始,我们输出f[n]+1
由于是逐级递推,不需要保存每个f[i],程序也是异常简单:

复制代码
 #include <stdio.h>   int main()   {      int n, m, i, s;      while(scanf("%d", &n)!=EOF&&n!=0){       s=0; scanf("%d",&m);       for (i = 2; i <= n; i++)              s = (s + m) % i;          printf ("%d\n", s+1);      }       }
复制代码
这个算法的时间复杂度为O(n),相对于模拟算法已经有了很大的提高。
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好的,针对你的问题,我可以给出一个使用动态规划求解圆圈最后剩下字的思路和 Golang 代码实现。 思路: 我们可以使用一个长度为 n 的组来表示圆圈所有字的状态,即第 i 个位置的表示圆圈第 i 个字当前的状态,0 表示该字已经被删除,1 表示该字仍然存在。 接着,我们可以使用一个指针来表示当前删除字的位置,初始值为 0。每次从当前位置开始,依次找到下一个未被删除的字,并将指针指向该字的位置。然后将该字删除(即将其对应的组元素置为 0),并将指针向后移动 m 个位置,即跳过 m-1 个被删除的字。重复上述步骤,直到剩下最后一个字。 最后一个字即为最后一个被删除的字的下一个字,也就是指针当前所指向的字。 Golang 代码实现: ```go func LastRemaining(n int, m int) int { nums := make([]int, n) for i := 0; i < n; i++ { nums[i] = 1 } ptr := 0 for count := n; count > 1; count-- { step := (m - 1) % count for i := 0; i < step; i++ { for nums[ptr] == 0 { ptr = (ptr + 1) % n } ptr = (ptr + 1) % n } for nums[ptr] == 0 { ptr = (ptr + 1) % n } nums[ptr] = 0 } for i := 0; i < n; i++ { if nums[i] == 1 { return i } } return -1 } ``` 在上面的代码,我们首先创建一个长度为 n 的组 nums,并将其所有元素初始化为 1,表示圆圈所有字都存在。 接着,我们使用一个指针 ptr 来表示当前删除字的位置,初始值为 0。 在每次循环,我们先计算出 m 对当前剩余字个 count 取模的结果 step,表示指针需要向后移动的距离。 然后,我们依次将指针向后移动 step 个位置,跳过被删除的字。最后,我们将指针指向当前第 m 个未被删除的字,并将其删除。 重复上述步骤,直到圆圈剩下一个字。最终,我们返回最后一个未被删除的字的下标。 希望这个回答能够帮到你,如果还有什么疑问,请随时提出。
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