【原创 附源码】Flutter安卓及iOS海外登录--Google登录最详细流程

本文详细介绍了如何在Flutter项目中集成Google登录功能,包括Firebase平台的配置、添加第三方库、获取用户信息的步骤,适用于需要海外登录的开发者作为参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近接触了几个海外登录的平台,踩了很多坑,也总结了很多东西,决定记录下来给路过的兄弟坐个参考,也留着以后留着回顾。更新时间为2024年2月8日,后续集成方式可能会有变动,所以目前的集成流程仅供参考,但是绝对详细。

整个记录会包含源码。

dart环境:sdk: '>=2.7.0 <3.0.0'

集成海外登录需要科学上网,一共涉及四个平台,Tiktok,Facebook,Google以及Apple登录。我会分别一一整理记录,所以我的项目就命名为fgta_login (Facebook,Google,Tiktok,Apple登录),奇怪的命名+1。

这篇文章只记录Google登录的详细流程,其他几个平台的集成流程如下:

【原创 附源码】Flutter安卓及iOS海外登录--Facebook登录最详细流程

【原创 附源码】Flutter安卓及iOS海外登录--Tiktok登录最详细流程

【原创 附源码】Flutter安卓及iOS海外登录--Apple登录最详细流程

 【原创 附源码】Flutter集成Apple支付详细流程(附源码) 

 【原创 附源码】Flutter集成谷歌支付详细流程(附源码) 

一 Firebase平台配置

Firebase平台类似于国内的友盟,可以配置很多个平台的登录,支持创建Flutter的配置,使用起来也非常简单,官网地址如下:https://firebase.google.com/?hl=zh-cn

首先进入官网,点开控制台:

 点击添加项目:

输入项目名:

 点击创建项目:

 创建完成进入项目页面,点击Flutter 标记:

会提示你一步一步进行操作,很重要,每步都要执行:

这三步基本都是在终端执行的,一定要翻墙,在终端运行命令的时候,记得将自己使用的代理终端命令在终端执行一下,比如我用的小飞机,终端命令的复制使用方法是这样:

然后复制在终端执行:

这样终端的命令会也会在翻墙状态下执行。

 继续回到Firebase,执行终端命令:

第一步我这里已经创建过了,就不记录了

第二步: 

第一个命令执行:

dart pub global activate flutterfire_cli

进入Flutter项目文件夹一级目录,执行第二个命令:

flutterfire configure --project=fgtalogin

 这里会提示你选择哪些平台,按住空格键可进行勾选或者取消勾选,按上下键可以选择,我这里只选择安卓和IOS,其他两个取消勾选,然后回车:

一路按y,回车:

执行成功,现在firebase已经配置到你的项目里了。

 回到Firebase官网,点击授权管理:

选择google: 

选择启用:

选择一个邮箱,然后进行保存: 

 会提示你下载最新的配置文件更新,点完成。

进入项目设置页面:

 先配置安卓端,点击添加指纹,如果你们是团队开发的话,如果你不是项目的管理员则看不到这里,需要联系你的管理员去添加

安卓端的指纹在这里获取:

 点击之后再控制台找:

复制SHA1指纹到friebase,然后点击保存:

注意:这个指纹只在开发版本有效,当你的应用再谷歌商店上正式发布之后,之前自己的签名就无效了,谷歌会统一对签名管理,对app重新进行签名,所以线上发布之后,需要在谷歌后台获取到sha1签名在这里进行添加,原有的可以不删除,在开发环境下可以使用,这样从谷歌商店下载的包也就可以正常使用谷歌登录了

审核通过之后在这里找sha-1

添加完成下载配置文件:

打开安卓项目文件夹,将下载完成的配置文件替换掉刚刚自动生成的,位置在这里,替换一下:

iOS的也需要下载替换一下:

注意命名要保持一致,iOS的在这里,将刚才下载下来的IOS的文件也替换一下:

iOS还需要额外增加一个配置,需要添加Url Schemes,操作方法如下

将此处的REVERSED_CLIENT_ID复制,

然后点击+新建一个url type,将刚才复制的内容添加进去

至此,Firebase网页上的配置就完成了。

二 Flutter 项目配置

在项目中添加如下第三方库:

firebase_core: ^1.16.0
firebase_core_platform_interface: 4.5.1
google_sign_in: ^5.4.4

然后执行flutter pub get,如下图:

接着就可以调用google登录了:

 GoogleSignIn _googleSignIn = GoogleSignIn(
      scopes: <String>[
        'email',
        'https://www.googleapis.com/auth/contacts.readonly',
      ],
    );
    GoogleSignInAccount googleUser = await _googleSignIn.signIn();
    print("googleUser:${googleUser.toString()}");

执行效果如下:

 点击高级:

 点击【转至project-810623983861 (不安全)】,一路授权完成之后,即可实现google登录成功,输出如下:

可以看到,已经获取到google的用户信息了

完成

 源码地址:GitHub - TheRuningAnt/FGTALogin: 使用Flutter 去集成海外平台第三方登录,包含Google、Tiktok、Facebook、Apple登录

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要在Flutter中调用Android原生方法,可以使用Flutter插件。Flutter插件是一个将Flutter应用程序与原生平台通信的桥梁。下面是一些步骤来创建一个Flutter插件并在其中调用Android原生方法: 1. 使用Flutter插件模板创建一个Flutter插件: ``` flutter create --template=plugin <plugin-name> ``` 2. 在Flutter插件项目的`android`目录下,打开`build.gradle`文件,并添加以下代码: ``` dependencies { implementation 'io.flutter:flutter_embedding_v2.7.0' // 其他依赖项 } ``` 3. 在Flutter插件项目的`android/src/main`目录下,创建一个`java`包,并在其中创建一个类,该类将包含您要调用的Android原生方法。例如,您可以创建一个名为`MyPlugin`的类,并在其中添加以下代码: ``` package com.example.my_plugin; import android.content.Context; import android.widget.Toast; import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin; public class MyPlugin implements FlutterPlugin { private Context context; @Override public void onAttachedToEngine(FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) { context = flutterPluginBinding.getApplicationContext(); } @Override public void onDetachedFromEngine(FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) { context = null; } public void showToast(String message) { Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } ``` 4. 在Flutter插件项目的`lib`目录下,创建一个文件夹,并在其中创建一个`dart`文件,该文件将包含您要在Flutter中调用的方法。例如,您可以创建一个名为`my_plugin.dart`的文件,并在其中添加以下代码: ``` import 'package:flutter/services.dart'; class MyPlugin { static const MethodChannel _channel = const MethodChannel('my_plugin'); static Future<void> showToast(String message) async { try { await _channel.invokeMethod('showToast', {'message': message}); } on PlatformException catch (e) { print(e.message); } } } ``` 5. 在Flutter插件项目的`android/src/main`目录下,创建一个`res`目录,并在其中创建一个`values`目录。在`values`目录中,创建一个`strings.xml`文件,并添加以下代码: ``` <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="app_name">My Plugin</string> </resources> ``` 6. 在Flutter插件项目的`android/src/main`目录下,打开`AndroidManifest.xml`文件,并添加以下代码: ``` <application android:name="io.flutter.app.FlutterApplication" android:label="@string/app_name" android:icon="@mipmap/ic_launcher"> <activity android:name="io.flutter.embedding.android.FlutterActivity" android:exported="true" android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> </intent-filter> </activity> </application> ``` 7. 在Flutter插件项目的`android/src/main`目录下,打开`MyPlugin.java`文件,并添加以下代码: ``` package com.example.my_plugin; import android.content.Context; import android.widget.Toast; import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin; import io.flutter.plugin.common.MethodCall; import io.flutter.plugin.common.MethodChannel; import io.flutter.plugin.common.PluginRegistry.Registrar; public class MyPlugin implements FlutterPlugin { private Context context; private MethodChannel channel; public static void registerWith(Registrar registrar) { final MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "my_plugin"); channel.setMethodCallHandler(new MyPlugin(registrar.context(), channel)); } private MyPlugin(Context context, MethodChannel channel) { this.context = context; this.channel = channel; } @Override public void onAttachedToEngine(FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) { context = flutterPluginBinding.getApplicationContext(); channel = new MethodChannel(flutterPluginBinding.getBinaryMessenger(), "my_plugin"); channel.setMethodCallHandler(new MyPlugin(context, channel)); } @Override public void onDetachedFromEngine(FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) { context = null; channel.setMethodCallHandler(null); channel = null; } public void showToast(String message) { Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } private void onMethodCall(MethodCall call, MethodChannel.Result result) { if (call.method.equals("showToast")) { String message = call.argument("message"); showToast(message); result.success(null); } else { result.notImplemented(); } } } ``` 8. 在Flutter应用程序中,导入您的Flutter插件,并使用以下代码调用Android原生方法: ``` import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:my_plugin/my_plugin.dart'; void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( body: Center( child: ElevatedButton( onPressed: () { MyPlugin.showToast('Hello World!'); }, child: Text('Show Toast'), ), ), ), ); } } ``` 这样,您就可以在Flutter应用程序中调用Android原生方法了!
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