perspective 用来模拟人类的视觉位置,也称为视距
及人的眼睛到屏幕的距离
perspective 单位是px
perspective的值越大,表示视距越远,成像越小。反之
perspeective 写在被观察元素的父盒子上
3d 透视
最新推荐文章于 2024-06-13 10:31:50 发布
perspective 用来模拟人类的视觉位置,也称为视距
及人的眼睛到屏幕的距离
perspective 单位是px
perspective的值越大,表示视距越远,成像越小。反之
perspeective 写在被观察元素的父盒子上