【09】Activity基本用法

01.手动创建Activity

路径如下:

任何Activity都应该重写onCreate()方法,代码如下

class FirstActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
    }
}

02.新建布局资源文件

先创建目录:

对应的目录下New Layout Resource File

03.布局编辑器

在first_layout.xml中添加button元素

<Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:text="Button 1">
    </Button>
android:id:是给当前的元素定义一个唯一的标识符
android:layout_width:当前元素的宽度

android:layout_height:当前元素的高度

android:text:元素中显示的内容

04.Activity中加载布局

使用setContentView去加载布局文件,入参是布局文件,R.layout.first_layout

class FirstActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.first_layout)
    }
}

05.在AndroidManifest文件中注册

所有的Activity都要在AndroidManifest中进行注册

<activity>标签要在application里面,在activity中android:name来指定具体注册哪一个Activity,

把FisrtActivity设置为主Activity,则需要在activity中添加<intent-filter>,具体添加内容如下: 

<intent-filter>
         <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
         <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
 </intent-filter>

06.Toast

findViewById(R.id.button1)去获取布局文件中的元素,需要显示的声明元素的类型

然后调用setOnClickListener()方法,里面有三个参数,第一个参数是context,第二个是toast显示的文本内容,第三个是Toast显示的时长

 

07.使用Menu

 

 getMenuInflater()方法能够得到一 个MenuInflater对象,再调用它的inflate()方法,就可以给当前Activity创建菜单了。 inflate()方法接收两个参数:第一个参数用于指定我们通过哪一个资源文件来创建菜单,这 里当然是传入R.menu.main;第二个参数用于指定我们的菜单项将添加到哪一个Menu对象当 中,这里直接使用onCreateOptionsMenu()方法中传入的menu参数

08.销毁activity

修改按钮监听器中的代码,如下所示:

遇到的问题

1.

 解决办法:

把com.android.application 的version改成7.1.2即可解决

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