UML——状态图

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什么是状态图

状态图的内容

状态图实例

实例一

机房收费系统状态图


什么是状态图

状态图是系统分析的一种常用工具,它通过建立类对象的生存周期模型来描述对象随时间变化的动态行为。

一个状态图表示一个状态机,主要用于表现从一个状态到另一个状态的控制流。它不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件(如消息的接收、错误、条件变更等)如何随着时间的推移来影响这些状态。

状态图用于对系统的动态方面建模,动态方面指出现在系统结构中任一对象按事件排序的行为,其中这些对象可以是类、接口、构件和节点。

状态图的内容

状态:状态是状态机的重要组成部分,她描述了状态机所在对象动态行为的执行所产生的结果(结果:一般指能影响此对象对后续事件响应的结果)。UML图中使用一个圆角矩形表示一个状态。

状态的组成部分☟

名字(name) 由一个字符串组成,用以识别不同状态。可匿名,一般放置在状态图符顶部

入口/出口动作

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UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是一种广泛应用于软件工程领域的图形化建模语言,可以用来描述系统中的各种结构和行为。其中,状态图UML中的一种图表,用于描述对象的状态以及状态之间的转换。 状态图是一种特殊的图表,它主要由状态、转移以及事件组成。状态表示了系统或者对象的当前情境,而转移则定义了状态之间的变迁,在特定事件发生时,系统或对象将从一个状态转移到另一个状态。 而有限状态机(Finite State Machine,FSM)是状态图的一种具体实现方式,它用有限个状态以及状态之间的转移来描述对象的行为。有限状态机的特点在于,每个状态都是离散且互斥的,对象只能处于其中一个状态,并在不同事件触发后,根据转移规则执行状态转换。 有限状态机的应用广泛,可以用来描述各种系统,例如自动售货机、电梯控制系统等。它们通常包括多个状态,如待机、运行、出错等,并且根据不同的输入事件和条件,可以在这些状态之间进行转换。 有限状态机的建模方法可以帮助开发人员更好地理解和设计系统的行为。通过将系统的行为转化为状态和转移来描述,有限状态机提供了清晰的视图,使得开发人员可以更好地实现和测试系统。 总之,UML状态图和有限状态机是软件工程领域中常用的建模工具,可以帮助开发人员更好地理解和描述系统的状态和行为,进而实现系统的要求。

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