flex socket 连接时接收数据不完整原因

前几天在socket时ProgressEvent.SOCKET_DATA事件响应时经常会发生数据接收不完整!

 

然后加上一个延时处理一切就都好了,当时很纳闷!

 

解决方法:加个Event.CONNECT事件

 

源码是这样写的!

 

  

 在进行byteaa.uncompress();操作时会报错,意思就是数据不是可以解压!

当时很奇怪,后来加了个延时处理var intervalId:uint = setTimeout(laoderInit,100);一切就好了!

 

到最后发现是socket会首先抛出Event.CONNECT事件,这里面也是有一定数据的!而我没响应这个事件,没管它,最后这事件里的数据直接进入ProgressEvent.SOCKET_DATA了!直接导致数据不一致了!

 

最后加入了个

 

就一切正常了!

不知道它内部是怎么实现的,看不到内部源码!

 

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