Java多线程

Java多线程

 

一般来说,当运行一个应用程序的时候,就启动了一个进程,当然有些会启动多个进程。启动进程的时候,操作系统会为进程分配资源,其中最主要的资源是内存空间,因为程序是在内存中运行的。在进程中,有些程序流程块是可以乱序执行的,并且这个代码块可以同时被多次执行。实际上,这样的代码块就是线程体。线程是进程中乱序执行的代码流程。当多个线程同时运行的时候,这样的执行模式成为并发执行。

多线程的目的是为了最大限度的利用CPU资源。

一般常见的Java应用程序都是单线程的。比如,用java命令运行一个最简单的HelloWorld的Java应用程序时,就启动了一个JVM进程,JVM找到程序程序的入口点main(),然后运行main()方法,这样就产生了一个线程,这个线程称之为主线程。当main方法结束后,主线程运行完成。JVM进程也随即退出 。

Java语言的多线程需要操作系统的支持。

Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。Java语言提供了多线程编程的扩展点,并给出了功能强大的线程控制API。

在Java中,多线程的实现有两种方式:

扩展java.lang.Thread类

实现java.lang.Runnable接口

每个线程都有一个优先级,高优先级线程的执行优先于低优先级线程。每个线程都可以或不可以标记为一个守护程序。当某个线程中运行的代码创建一个新 Thread 对象时,该新线程的初始优先级被设定为创建线程的优先级,并且当且仅当创建线程是守护线程时,新线程才是守护程序。

当 Java 虚拟机启动时,通常都会有单个非守护线程(它通常会调用某个指定类的 main 方法)。Java 虚拟机会继续执行线程,直到下列任一情况出现时为止:

调用了 Runtime 类的 exit 方法,并且安全管理器允许退出操作发生。

非守护线程的所有线程都已停止运行,无论是通过从对 run 方法的调用中返回,还是通过抛出一个传播到 run 方法之外的异常。

一、扩展java.lang.Thread类

public class TestMitiThread {

public static void main(String[] rags) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " 线程运行开始!");

new MitiSay("A").start();

new MitiSay("B").start();

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " 线程运行结束!");

}

}

class MitiSay extends Thread {

public MitiSay(String threadName) {

super(threadName);

}

public void run() {

System.out.println(getName() + " 线程运行开始!");

for (int i = 0; i < 10; i++) {

System.out.println(i + " " +getName());

try {

sleep((int) Math.random() * 10);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

System.out.println(getName() + " 线程运行结束!");

}

}

 

二、 实现java.lang.Runnable接口

public class TestMitiThread1 implementsRunnable {

public static void main(String[] args) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " 线程运行开始!");

TestMitiThread1 test = newTestMitiThread1();

Thread thread1 = new Thread(test);

Thread thread2 = new Thread(test);

thread1.start();

thread2.start();

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " 线程运行结束!");

}

public void run() {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " 线程运行开始!");

for (int i = 0; i < 10; i++) {

System.out.println(i + " " +Thread.currentThread().getName());

try {

Thread.sleep((int) Math.random() * 10);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " 线程运行结束!");

}

}

 

Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。

实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

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