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原创 正三角形孔的机构原理及运动仿真

通过前面的仿真案例,我们可以知道四方孔的钻削原理利用的是勒洛正三角形等宽线,六方孔则是正五边形的等宽线。同理也可利用正七边形的等宽线加工正八边形孔。如果要加工正三角形的孔,则无法利用等宽线进行,不过我们可以基于等宽线的思想,构造一个准等宽线,具体步骤如下:草图绘制:新建一个表达式L,使L=50(用于控制准等宽线的外形);在草图中绘制一个正三角形,边长为100;竖直方向绘制图1所示图形(准等宽线)两圆心点的线段长度为L,外形像椭圆,由4段圆弧构成,两两半径相等,彼此相切;让步骤3所

2020-06-04 10:25:24 1588

原创 无圆角的四方孔的机构原理及运动仿真

回顾前一篇勒洛三角形的运动仿真,可以看出正勒洛三角形线上的追踪轨迹为带圆角(实际曲线非圆弧)的方形,我们将追踪点取在三角形内和外,可发现追踪轨迹线已不再是直线,且仍存在圆角,如图1所示。图1 正勒洛三角形内和外追踪点的轨迹线在百度里面搜:四方孔是怎么钻出来的,可以查阅到无圆角四方孔的相关文章,该文章给出了图2所示的改进等宽曲线,可以看出,该等宽曲线即为等腰直角的勒洛三角形。图2 无圆角四方孔的等宽曲线参考图草图绘制:新建一个表达式D,使D=20.1(用于线在线上副相切,本案例仿真图示D=0.

2020-06-04 10:08:30 1039

原创 钻四方孔,六方孔的机构原理及运动仿真

昨天在youtube的视频上又一次看到了勒洛三角形的讲解,我们知道勒洛三角形为等宽曲线,钻四方孔就是勒洛三角形这个等宽曲线比较典型的实际应用,如果要钻六方孔,则要用到正五边形的等宽曲线。早先我做过钻四方和六方孔的仿真(参考链接:http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=160289),当时用到了万向节和碰撞,碰撞需要进行实体建模,操作有些繁杂,且仿真效果不是太理想。本篇案例使用ug12.0软件,会用到一个回转副,一个滑动副,和一个线在线上副

2020-06-04 09:57:51 2540

空空如也

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