钻四方孔,六方孔的机构原理及运动仿真

本文介绍了利用等宽曲线原理进行四方孔和六方孔钻削的机构设计与运动仿真。通过UG12.0软件,创建回转副、滑动副和线在线上副来实现钻孔过程的仿真,简化了之前的实体建模操作。文中提供了等宽曲线的绘制步骤、仿真流程,并展示了仿真动图,展示了正三角形和正五边形等宽曲线在钻孔机构中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

昨天在youtube的视频上又一次看到了勒洛三角形的讲解,我们知道勒洛三角形为等宽曲线,钻四方孔就是勒洛三角形这个等宽曲线比较典型的实际应用,如果要钻六方孔,则要用到正五边形的等宽曲线。

早先我做过钻四方和六方孔的仿真(参考链接:http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=160289),当时用到了万向节和碰撞,碰撞需要进行实体建模,操作有些繁杂,且仿真效果不是太理想。本篇案例使用ug12.0软件,会用到一个回转副,一个滑动副,和一个线在线上副进行运动仿真,简化了之前不必要的一些操作。

本篇仅讲等宽曲线的绘制和仿真,不涉及等宽曲线原理的讲解,等宽曲线的相关知识可百度了解,这里给出一个有关等宽曲线知识的参考链接(https://www.doc88.com/p-9921742239050.html)。

草图绘制:

  1. 新建一个表达式D,使D=10.1(用于线在线上副相切,本案例仿真图示D=0.5);
  2. 在草图中绘制一个正三角形,边长为50;
  3. 以三角形每个顶点为圆心,绘制一个直径为D的圆;
  4. 以三角形其中一个顶点为圆心,绘制一个圆,与对面的两个直径为D的圆相内切;
  5. 按步骤4,绘制另外两个顶点对应的内切圆,如图1所示;
  6. 修剪多余的曲线,得到图2所示的等宽曲线;
  7. 新建一个草图,绘制矩形,四条边均相切于图2所示的等宽线;
  8. 以等宽线的几何中心
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