初步理解ThreadLocal
ThreadLocal是线程本地变量,是隔离的思想来解决线程安全问题的一种方法
ThreadLocal是HashMap思想在多线程的应用
ThreadLocal是作为Key为ThreadLocalMap获取数据而备
一、ThreadLocal原理总结
大致原理总结:
在每个Thread中包含一个ThreadLocalMap,ThreadLocalMap的key是 ThreadLocal对象的弱引用,value是独享数据。
用ThreadLocal的弱引用作为key
为什么使用弱引用?
我们看看官方文档的说法:
我们来对比一下两种引用
key 使用弱引用:引用的ThreadLocal的对象被回收了,由于ThreadLocalMap持有ThreadLocal的弱引用,即使没有手动删除,ThreadLocal也会被回收。value在下一次ThreadLocalMap调用set、get、remove的时候会被清除。
key 使用强引用:引用的ThreadLocal的对象被回收了,但是ThreadLocalMap还持有ThreadLocal的强引用,如果没有手动删除,ThreadLocal不会被回收,导致Entry内存泄漏。
结论:
ThreadLocal容易出现内存泄漏的根源是:由于ThreadLocalMap的生命周期跟Thread一样长,如果没有手动删除对应key就会导致内存泄漏,而不是因为弱引用。
下面是引用图
二、源码分析
一、Thread类中维护了一个threadLocals的变量,是ThreadLocalMap类型
二、ThreadLocalMap的源码中,定义了Entry类,key是ThreadLocal类型,并且是弱引用的ThreadLocal,值是object
2.1 存储
看一下set方法:
1:获取当前线程
2:根据线程调用getMap,返回ThreadLocalMap
3、如果map!=null,调用map.set(this,value),this指的是ThreadLocal作为key
4、如果map==null,创建map
这个getMap方法返回的就是上文提到的Thread类中维护的那个threadLocals变量
ThreadLocal的set最终调用了ThreadLocalMap的set方法,如下图
思考:ThreadLocal作为Key是如何避免哈希冲突的呢?
ThreadLocal的set方法中的463行给出了答案,我们重点关注下面这行代码:
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
set源码解析
1、根据key的哈希码和数组长度求元素放置的位置,即数组下标
2、 从i开始往后一直遍历到数组最后一个Entry
3、 循环如果key相等,覆盖value
4、 如果key为null,用新key、value覆盖,同时清理历史key=null的陈旧数据
5、如果超过阀值,就需要再哈希了
在ThreadLocal中有这么一个变量,计算threadLocalHashCode的:
nextHashCode又是怎么实现的呢?看下图,每一次生成的key的hash值都不同,避免了哈希冲突
下面是创建map的源码
2.2 取值
1)从当前线程中获取ThreadLocalMap,查询当前ThreadLocal变量实例对应的Entry,如果不为null,获取value,返回
2)如果map为null,即还没有初始化,走初始化方法
2.3 移除
1、获取ThreadLocalMap
2、调用ThreadLocalMap的remove方法删除变量
3、循环判断key相等,调用Entry的clear方法
4、清除陈旧数据
remove方法的具体实现:
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
if (e.get() == key) {
e.clear();//调用Entry的clear方法
expungeStaleEntry(i);//清除陈旧数据
return;
}
}
}