一次退出所有的activity

 

网上有很多方法,有些弄的太麻烦了. 

注意:那个activityManager 的方法在sdk2.1后就不能用了,不要使用那个方法。

 

方法:

         1.新建一个数据类,定义一个static的haspMap<String,hashmap>属性[其他也可以只要能存键值对就好]。

         2.把每个入栈的activity启动时丢入hashmap。

         3.复写每个需入栈的activity的onkeydome方法,监听KEYEVENT.keydown[说明:用户点击返回]

         当监听到时将此activity从hashmap中取出。

         4.在相应的需要一次过退出所有activity的地方。

         取出所有hashmap里的Activity执行 finsh()方法。

 

关键代码如下:

hashMap

Java代码 复制代码  收藏代码
  1. public static HashMap<String,Activity> ActivityHashMap = new  HashMap<String,Activity>();  
    public static HashMap<String,Activity> ActivityHashMap = new  HashMap<String,Activity>();

 

 

加入[当前activitySwearsActivity]

 

Java代码 复制代码  收藏代码
  1. //加入activityMap   
  2.  MyData.ActivityHashMap.put("SwearsActivity", this);  
      //加入activityMap      
 MyData.ActivityHashMap.put("SwearsActivity", this);
 

 

 

移出[当前activitySwearsActivity]

Java代码 复制代码  收藏代码
  1. public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {   
  2.     // TODO Auto-generated method stub   
  3.     if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK)   
  4.     {   
  5.        //返回时退出ActivityMap   
  6.        MyData.ActivityHashMap.remove("SwearsActivity");   
  7.     }   
  8.     return super.onKeyDown(keyCode, event);   
  9. }  
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {   
 // TODO Auto-generated method stub   
 if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK)    {      
 //返回时退出ActivityMap      
 MyData.ActivityHashMap.remove("SwearsActivity");   
 }    
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
 

 

需要退出全部时

Java代码 复制代码  收藏代码
  1. case R.id.item4:   
  2.    Iterator<String> it=MyData.ActivityHashMap.keySet().iterator();   
  3.    while(it.hasNext()){   
  4.        String st = it.next();   
  5.        MyData.ActivityHashMap.get(st).finish();   
  6.    }   
  7.    break;  
    case R.id.item4:       
Iterator<String> it=MyData.ActivityHashMap.keySet().iterator();      
 while(it.hasNext()){           
String st = it.next();           
MyData.ActivityHashMap.get(st).finish();      
 }      
 break;

 

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