[转帖]关于_variant_t变量

_variant_t类封闭了VARIANT数据类型,VARIANT是一个结构体类型,我们可以看一下它的定义

typedef struct tagVARIANT  {
   VARTYPE vt;
   unsigned short wReserved1;
   unsigned short wReserved2;
   unsigned short wReserved3;
   union {
      Byte                    bVal;                 // VT_UI1.
      Short                   iVal;                 // VT_I2.
      long                    lVal;                 // VT_I4.
      float                   fltVal;               // VT_R4.
      double                  dblVal;               // VT_R8.
      VARIANT_BOOL            boolVal;              // VT_BOOL.
      SCODE                   scode;                // VT_ERROR.
      CY                      cyVal;                // VT_CY.
      DATE                    date;                 // VT_DATE.
      BSTR                    bstrVal;              // VT_BSTR.
      DECIMAL                 FAR* pdecVal          // VT_BYREF|VT_DECIMAL.
      IUnknown                FAR* punkVal;         // VT_UNKNOWN.
      IDispatch               FAR* pdispVal;        // VT_DISPATCH.
      SAFEARRAY               FAR* parray;          // VT_ARRAY|*.
      Byte                    FAR* pbVal;           // VT_BYREF|VT_UI1.
      short                   FAR* piVal;           // VT_BYREF|VT_I2.
      long                    FAR* plVal;           // VT_BYREF|VT_I4.
      float                   FAR* pfltVal;         // VT_BYREF|VT_R4.
      double                  FAR* pdblVal;         // VT_BYREF|VT_R8.
      VARIANT_BOOL            FAR* pboolVal;        // VT_BYREF|VT_BOOL.
      SCODE                   FAR* pscode;          // VT_BYREF|VT_ERROR.
      CY                      FAR* pcyVal;          // VT_BYREF|VT_CY.
      DATE                    FAR* pdate;           // VT_BYREF|VT_DATE.
      BSTR                    FAR* pbstrVal;        // VT_BYREF|VT_BSTR.
      IUnknown                FAR* FAR* ppunkVal;   // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.
      IDispatch               FAR* FAR* ppdispVal;  // VT_BYREF|VT_DISPATCH.
      SAFEARRAY               FAR* FAR* pparray;    // VT_ARRAY|*.
      VARIANT                 FAR* pvarVal;         // VT_BYREF|VT_VARIANT.
      void                    FAR* byref;           // Generic ByRef.
      char                    cVal;                 // VT_I1.
      unsigned short          uiVal;                // VT_UI2.
      unsigned long           ulVal;                // VT_UI4.
      int                     intVal;               // VT_INT.
      unsigned int            uintVal;              // VT_UINT.
      char FAR *              pcVal;                // VT_BYREF|VT_I1.
      unsigned short FAR *    puiVal;               // VT_BYREF|VT_UI2.
      unsigned long FAR *     pulVal;               // VT_BYREF|VT_UI4.
      int FAR *               pintVal;              // VT_BYREF|VT_INT.
      unsigned int FAR *      puintVal;             //VT_BYREF|VT_UINT.
   };
};
 vt用来存储存储变量的类型,联合体用来存储对用类型的值

对_variant_t变量初始化调用的是_variant_t的构造函数,我们一般习惯于用一个int型的变量对数字类的变量进行初始化,这对_variant_t变量是不允许的,原因很简单,_variant_t的构造函数中没用用整型对其初始化的构造函数,可先将整型转化成long对其进行初始化,赋值操作与构造函数类似.

_variant_t与CString之间的转化

CString--->_variant_t

CString   str;  
  _variant_t   str1=(LPCTSTR)str;

_variant_t--->CString

_variant_t vt;
   CString tempstr=(LPCSTR)_bstr_t(vt);

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delphi 为了完全支持OLE,32位Delphi 增加了Variant 数据类型,本节将从宏观角度来分析这种数据类型。实际上,Variant类型对Pascal语言有普遍而深入的影响,Delphi 控件库中与OLE 无关的地方也使用到这种类型。 Variant变量没有类型 一般说来,你可以用Variant 变量存储任何数据类型,对它执行各种操作和类型转换。需要注意的是:这违反了Pascal 语言的一贯原则,有悖于良好的编程习惯。variant 变量的类型检查和计算在运行期间才进行,编译器不会提示代码中的潜在错误,这些错误在进一步测试中才能发现。总之,你可以认为包含variant变量的代码是解释性代码,正如解释性代码一样,许多操作直到执行时才能知道,这对代码运行速度会有很大的影响。 上面对Variant 类型的使用提出了警告,现在来看看Variant 类型究竟能干什么。基本上说,如果声明了一个variant 变量: var V: Variant; 你就可以把各种不同类型的值赋给它: V := 10; V := 'Hello, World'; V := 45.55; 一旦得到一个variant 值,你可以把它拷贝给任何兼容或不兼容的数据类型。如果你把值赋给不兼容的数据类型,Delphi 会力尽所能进行转换,无法转换则颁布一个运行时间错误。实际上,variant变量中不仅包含了数据还包含有类型信息,并允许一系列运行时间操作,这些操作很方便,但运行速度慢且安全性差。 见例VariTest,它是上面代码的扩展。窗体上有三个编辑框,一对按钮,第一个按钮的OnClick 事件代码如下: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var V: Variant; begin V := 10; Edit1.Text := V; V := 'Hello, World'; Edit2.Text := V; V := 45.55; Edit3.Text := V; end; 很有趣是不是?你可以把一个值为字符串的variant 变量赋给编辑框Text 属性,还可以把值为整数或浮点数的variant 变量赋给Text属性。正如你在图10.1中所看到的,一切正常。 (图10.1)按Assign按钮后,例VariTest的输出结果 图 10.1: 例 VariTest 的 Assign 按钮 Click 事件输出结果 更糟糕的是:你还可以用variant变量计算数值,从第二个按钮的Click事件代码就可看到这一点: procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); var V: Variant; N: Integer; begin V := Edit1.Text; N := Integer(V) * 2; V := N; Edit1.Text := V; end; 至少这种代码带有一定危险性,如果第一个编辑框包含了一个数字,那么一切运行正常;如果不是,将会引发异常。这里再重申一遍,如果不到万不得以,不要随便使用Variant 类型,还是应坚持使用传统的Pascal 数据类型和类型检查方法。在Delphi 和 VCL中,variant变量主要是用于 OLE 支持和数据库域的访问。 Variant类型内部结构 Delphi中定义了一个 variant 记录类型,TVarData,它与Variant 类型有相同的内存布局。你可以通过TVarData访问variant变量的实际类型。TVarData 结构中包含了Variant类型信息(由Vtype域表示)、一些保留域及当前值。 VType域的取值包括OLE 自动化中的所有数据类型,这些类型通常叫OLE 类型或variant 类型。以下是variant 类型的完整列表,按字母顺序排列: varArray varBoolean varByRef varCurrency varDate varDispatch varDouble varEmpty varError varInteger varNull varOleStr varSingle varSmallint varString varTypeMask varUnknown varVariant 你可以在Delphi 帮助系统的variants 主题下找到这些类型的说明。 还有许多操作variant 变量的函数,你可以用它们进行特定的类型转换,或通过它们获取variant变量的类型信息(例如VarType 函数),当你用variant变量写表达式时,Delphi会自动调用这些类型转换和赋值函数。另外还有操作variant 数组的例程,你可以通过帮助文件的Variant support routines 主题了解相关内容。 Variant类型运行很慢! Variant 类型代码运行很慢,不仅数据类型转换如此,两个值为整数的Variant 变量相加也是如此。它们几乎跟Visual Basic这种解释性代码一样慢!为了比较Variant变量和整型变量的运行速度,请看例VSpeed 。 程序中设置了一个循环,记录运行时间并在进程条中显示运行状态。下面是基于variant类型的一段代码,基于整型的代码与此相似: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var time1, time2: TDateTime; n1, n2: Variant; begin time1 := Now; n1 := 0; n2 := 0; ProgressBar1.Position := 0; while n1 < 5000000 do begin n2 := n2 + n1; Inc (n1); if (n1 mod 50000) = 0 then begin ProgressBar1.Position := n1 div 50000; Application.ProcessMessages; end; end; // we must use the result Total := n2; time2 := Now; Label1.Caption := FormatDateTime ( 'n:ss', Time2-Time1) + ' seconds'; end; 记时这段代码值得一看,因为你可以把它用到任何类型的性能测试中。正如你所看到的,程序用Now 函数获取当前的时间,用FormatDateTime 函数格式化时间差,输出结果以分("n")和秒("ss")表示。除此之外,你可以用Windows API的GetTickCount 函数,该函数能精确显示操作系统启动后至当前的毫秒数。 从上例可见两者的速度差异非常之大,以至于不用精确记时也能看到这种差异。图10.2是在本人计算机上运行程序看到的结果。当然运行结果取决于运行程序的计算机,但是两者的数值比不会有太大变化。

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