CMAKE的使用

一、      基本使用

安装:下载二进制包后可直接解压使用

从源码安装则执行命令: ./bootstrap; make; make install ——尝试执行 bootstrap 失败

使用: cmake dir_path ,生成工程文件或 makefile 文件

二、      概念

out-of-source build ,与 in-source build 相对,即将编译输出文件与源文件放到不同目录中;

三、      基本结构

1 ,依赖 CMakeLists.txt 文件,项目主目标一个,主目录中可指定包含的子目录;

2 ,在项目 CMakeLists.txt 中使用 project 指定项目名称, add_subdirectory 添加子目录

3 ,子目录 CMakeLists.txt 将从父目录 CMakeLists.txt 继承设置( TBD ,待检验)

四、      语法

1.       # 注释

2.       变量:使用 set 命令显式定义及赋值,在非 if 语句中,使用 ${} 引用, if 中直接使用变量名引用;后续的 set 命令会清理变量原来的值;

3.       command (args ...)  # 命令不分大小写,参数使用空格分隔,使用双引号引起参数中空格

4.       set(var a;b;c) <=> set(var a b c)  # 定义变量 var 并赋值为 a;b;c 这样一个 string list

5.       Add_executable(${var}) <=> Add_executable(a b c)   # 变量使用 ${xxx} 引用

6.       条件语句:

if(var) #var empty 0 N No OFF FALSE... # 非运算使用 NOT

       …

else()/elseif() … endif(var)

7.       循环语句

Set(VAR a b c)

Foreach(f ${VAR})       …Endforeach(f)

8.       循环语句

WHILE() … ENDWHILE()

五、      内部变量

CMAKE_C_COMPILER :指定 C 编译器

CMAKE_CXX_COMPILER

CMAKE_C_FLAGS :编译 C 文件时的选项,如 -g ;也可以通过 add_definitions 添加编译选项

EXECUTABLE_OUTPUT_PATH :可执行文件的存放路径

LIBRARY_OUTPUT_PATH :库文件路径

CMAKE_BUILD_TYPE : build 类型 (Debug, Release, ...) CMAKE_BUILD_TYPE=Debug

BUILD_SHARED_LIBS Switch between shared and static libraries

内置变量的使用:

>> CMakeLists.txt 中指定,使用 set

>> cmake 命令中使用,如 cmake -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF

六、      命令

project (HELLO)   # 指定项目名称,生成的 VC 项目的名称;

>> 使用 ${HELLO_SOURCE_DIR} 表示项目根目录

include_directories :指定头文件的搜索路径,相当于指定 gcc -I 参数

>> include_directories (${HELLO_SOURCE_DIR}/Hello)  # 增加 Hello include 目录

link_directories :动态链接库或静态链接库的搜索路径,相当于 gcc -L 参数

       >> link_directories (${HELLO_BINARY_DIR}/Hello)     # 增加 Hello link 目录

add_subdirectory :包含子目录

       >> add_subdirectory (Hello)

add_executable :编译可执行程序,指定编译,好像也可以添加 .o 文件

       >> add_executable (helloDemo demo.cxx demo_b.cxx)   # cxx 编译成可执行文件——

add_definitions :添加编译参数

>> add_definitions(-DDEBUG) 将在 gcc 命令行添加 DEBUG 宏定义;

>> add_definitions( “-Wall -ansi –pedantic –g”)

target_link_libraries :添加链接库 , 相同于指定 -l 参数

>> target_link_libraries(demo Hello) # 将可执行文件与 Hello 连接成最终文件 demo

add_library :

>> add_library(Hello hello.cxx)  # hello.cxx 编译成静态库如 libHello.a

add_custom_target :

message ( status|fatal_error, “message”):

set_target_properties ( ... ): lots of properties... OUTPUT_NAME, VERSION, ....

link_libraries ( lib1 lib2 ...): All targets link with the same set of libs

七、      说明

1 CMAKE 生成的 makefile 能够处理好 .h 文件更改时只编译需要的 cpp 文件;

八、      FAQ

1)  怎样获得一个目录下的所有源文件

>> aux_source_directory(<dir> <variable>)

>> dir 中所有源文件(不包括头文件)保存到变量 variable 中,然后可以 add_executable (ss7gw ${variable}) 这样使用。

2)  怎样指定项目编译目标

>>   project 命令指定

3)  怎样添加动态库和静态库

>> target_link_libraries 命令添加即可

4)  怎样在执行 CMAKE 时打印消息

>> message([SEND_ERROR | STATUS | FATAL_ERROR] "message to display" ...)

>> 注意大小写

5)  怎样指定头文件与库文件路径

>> include_directories link_directories

>> 可以多次调用以设置多个路径

>> link_directories 仅对其后面的 targets 起作用

6)  怎样区分 debug release 版本

>> 建立 debug/release 两目录,分别在其中执行 cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug (或 Release ),需要编译不同版本时进入不同目录执行 make 即可;

Debug 版会使用参数 -g Release 版使用 -O3 –DNDEBUG

>> 另一种设置方法——例如 DEBUG 版设置编译参数 DDEBUG

IF(DEBUG_mode)

    add_definitions(-DDEBUG)

ENDIF()

在执行 cmake 时增加参数即可,例如 cmake -D DEBUG_mode=ON

7)  怎样设置条件编译

例如 debug 版设置编译选项 DEBUG ,并且更改不应改变 CMakelist.txt

>> 使用 option command eg

option(DEBUG_mode "ON for debug or OFF for release" ON)

IF(DEBUG_mode)

    add_definitions(-DDEBUG)

ENDIF()

>> 使其生效的方法:首先 cmake 生成 makefile ,然后 make edit_cache 编辑编译选项; Linux 下会打开一个文本框,可以更改,该完后再 make 生成目标文件—— emacs 不支持 make edit_cache

>> 局限:这种方法不能直接设置生成的 makefile ,而是必须使用命令在 make 前设置参数;对于 debug release 版本,相当于需要两个目录,分别先 cmake 一次,然后分别 make edit_cache 一次;

>> 期望的效果:在执行 cmake 时直接通过参数指定一个开关项,生成相应的 makefile ——可以这样做,例如 cmake –DDEBUGVERSION=ON

8)  怎样添加编译宏定义

>> 使用 add_definitions 命令,见命令部分说明

9)  怎样添加编译依赖项

用于确保编译目标项目前依赖项必须先构建好

>>add_dependencies

10)        怎样指定目标文件目录

>> 建立一个新的目录,在该目录中执行 cmake 生成 Makefile 文件,这样编译结果会保存在该目录——类似

>> SET_TARGET_PROPERTIES(ss7gw PROPERTIES

                       RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY "${BIN_DIR}")

11)        很多文件夹,难道需要把每个文件夹编译成一个库文件?

>> 可以不在子目录中使用 CMakeList.txt ,直接在上层目录中指定子目录

12)        怎样设定依赖的 cmake 版本

>>cmake_minimum_required(VERSION 2.6)

13)        相对路径怎么指定

>> ${projectname_SOURCE_DIR} 表示根源文件目录, ${ projectname _BINARY_DIR} 表示根二进制文件目录?

14)        怎样设置编译中间文件的目录

>> TBD

15)        怎样在 IF 语句中使用字串或数字比较

>> 数字比较 LESS GREATER EQUAL ,字串比 STRLESS STRGREATER STREQUAL

>> Eg

set(CMAKE_ALLOW_LOOSE_LOOP_CONSTRUCTS ON)

set(AAA abc)

IF(AAA STREQUAL abc)

    message(STATUS "true")   # 应该打印 true

ENDIF()

16)        更改 h 文件时是否只编译必须的 cpp 文件

>>

17)        机器上安装了 VC7 VC8 CMAKE 会自动搜索编译器,但是怎样指定某个版本?

>> TBD

18)        怎样根据 OS 指定编译选项

>> IF( APPLE ); IF( UNIX ); IF( WIN32 )

19)        能否自动执行某些编译前、后命令?

>> 可以,TBD

20)        怎样打印 make 的输出

make VERBOSE=1

 

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