1、数组指针(一个指向数组的指针)
int arr[3] = {1,2,3};
int (*p)[3] = &arr;
for(int i = 0;i<3;i++)
{
std::cout<<(*p)[i]<<std::endl;//输出指针指向的数组中的元素
}
2、指针数组(一个存放指针的数组)
int a=1,b=2,c=3;
int *parr[3] = {&a,&b,&c};
for(int i = 0;i<3;i++)
{
std::cout<<*parr[i]<<std::endl;//输出该数组中各个指针存放的值
}
3、函数指针(一个存放函数地址的指针)
void func(int val)
{
std::cout<<"this is a function..."<<std::endl;
}
void(*p)(int) = func; //函数名即为函数的地址
int val=0;
p(val);// this is a function...
4、函数指针数组(一个存放函数指针的数组)
int func(int val)
{
std::cout<<"this is a function..."<<"val="<<val<<std::endl;
return 0;
}
int(*pfunArr[3])(int) = {func,func,func}; //定义一个三个元素的函数指针数组
for(int i = 0;i<3;i++)
{
pfunArr[i](i);//运行函数指针数组中各个指针元素指向的函数
//或者:
(*pfunArr)[i](i);//val=1,2,3
}
5、二维数组做形参时函数的声明
void func(int(*arr)[3]);//即一个指向三维数组的指针
写了这么多应该发现规律了吧。。。